魔兽世界:9.0版本会成为WOW的新巅峰吗?这两点原因已有暗示!
魔兽世界之前的版本 , 特别是在70级之前 , LR的风筝流 , SS的痛苦流 , DZ的双剑流拉上10个怪完全不成问题 , 找个台阶 , 跳上跳下的多少怪都能弄死 。 WOW是个很有意思的游戏 , 彩蛋还是任务说明 , 以及装备获取都得有技术含量 , 版本发展到现在并不是泡面 , 也不是拒绝新人 , 只是机制变了 。 专业也好休闲也好 , 都可以充分体验WOW的乐趣 , 至少BLZ的设计师们是在用心做游戏 , 用心赚钱 。

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【魔兽世界:9.0版本会成为WOW的新巅峰吗?这两点原因已有暗示!】熊猫人开始地图想飞就得肝 , 德拉诺开始pvp和pve装备不平衡 , 掉落机制问题 , 职业同化问题 , 必须刷的声望太多 , 地图越来越坑人 , 专业技能的初期提升 , 排本拍战场的速度 , 金币的贬值 , 不平衡的服务器 。 WOW不只是拒绝新人 , 而且老人的生存压力都极大 。 必须拼命的刷本 , 否则早晚被集合石淘汰 。 现在的游戏机制和社会一样:穷者更穷 , 富者更富 。 与其自己努力 , 不如拉帮结派搞小团体 。

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魔兽的老玩家 , 80后居多 , 每天能有2小时做世界任务 , 排随机 , 就很不错了 , 根本没空带新人 , 而且光一个指导的话 , 三两句都说不清楚 。 魔兽是一个满级才算开始的游戏 , 一个版本满级老号和新人断崖式的差距 , 就让新人感觉不友好 。 很多时候并不是老玩家对新人不友好 , 而是新人压根没有所谓的态度 , 如果是自己练上来的 , 根本不存在玩不懂 。

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现在wow能叫精英化?去看看6070年代的职业公会的管理 , 就拿40人团来说 , 一次boss战对每个人的走位 , 输出手法 , 全程dps , 时段dps,活跃度都有记录 , 不达标的请替补 。 wow的玩家流失原因就是越来越快餐化 , 让精英玩家失去了兴趣 , 总体来说游戏确实变简单了 。

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第一 , 每天两个小时玩其他游戏比如吃鸡 , lol , 王者 , 能有很好的体验 , 魔兽每天俩小时就是一个弃子 , 除非休仙 , 要不全面落后 。 第二 , 对于一个人没有队友的玩家 , 除非你耗费大把时间精力去稳定打卡 , 去混脸熟 , 跟上班一样 , 要不很多提升机会你压根碰不到 。 而这两点恰恰是玩家最难做到的 , 不用想 , 9.0一样会有人口断崖式流失 。 魔兽世界我会一直玩下去的 , 毕竟良心作品实属罕见 , 而且现在都是快餐文化 , 不可能再有这样游戏 。
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