游漫谈GBA口袋妖怪改版之《漆黑的魅影》,成功源于这几处亮点

试问哪个时代的宝可梦承载的玩家情怀最多?可能是初代GB/GBC掌机上的初代四色宝可梦 , 可能是首次加入跟随系统、时间系统的二代《宝可梦:金/银》 , 但我想大多数玩家还是会把这一票投给第三世代《宝可梦:红/蓝/绿宝石》 。
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GBA掌机算是宝可梦面向国内玩家的一个拐点 , 2000年初时GBA掌机在国内盛行 , 这款色彩与效果尤其出众的游戏机赢得了无数玩家热爱 , 而末期时推出的第三世代《宝可梦》更是赢得满堂喝彩 , 启蒙无数玩家 , 御三家火雉鸡、木守宫和水跃鱼的设计给人深刻印象;冠军、大吾等人设的塑造生动形象;远古神兽盖欧卡、固拉多和绿毛虫的剧情 , 至今在该系列中是顶尖级别……
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【游漫谈GBA口袋妖怪改版之《漆黑的魅影》,成功源于这几处亮点】GBA时期的宝可梦游戏给玩家留下的回忆远不止这些 , 成熟的技术让玩家拥有了更多可能性 , 于是他们开始想要创造理想中的宝可梦游戏 。 时至今日 , 某些值得推崇的改版宝可梦游戏 , 整体素质甚至超过正统续作 , 比如这一款国内知名神作——《口袋妖怪:漆黑的魅影》 。
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地图场景的补全
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突破386图鉴的限制
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耳熟能详的路人角色
宝可梦正统续作最大的毛病就是重复 , NPC路人形象翻来覆去就只有几个 。 在《漆黑的魅影》中一改这个缺点 , 玩家或许在路上随便见到名训练师 , 都可能是耳熟能详的人物角色 , 比如小刚、火箭队三人组、艾莉丝……经过重新设计后 , 即便路人角色都充满了耐玩性 。
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GBA时期的游戏给我们留下了宝贵财富 , 而那一时代的宝可梦和改版作品 , 将是口袋迷最弥足珍贵的回忆 。 如果你有更好的改版宝可梦 , 不妨在下方评论分享哦 。


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