《太吾绘卷》50个大小元山摧破效果实装 初版设计全部完成
今天(4月8日)螺舟工作室发布了《太吾绘卷》V0.2.7.12版本更新 , 作为《太吾绘卷》中的原创门派——大小元山门下弟子众多 , 品行刚正不阿 , 且同时精通刀、剑、腿法等各路绝技;而大元山修道 , 小元山修佛的特殊设定 , 也赋予了其在武侠门派之上 , 更复杂的含义 。

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与此同时螺舟工作室也在公告中说道:“《太吾绘卷》游戏中十五个门派共计403个摧破类功法 , 806个摧破类功法特殊效果的初版设计均已完成 。 在未来的时间里 , 我们还会不断打磨和调整这些摧破特效 , 使其在未来《太吾绘卷》的完整版中 , 能够带给大家更多的乐趣和更丰富的体验 , 当然 , 除此之外 , 我们也在紧锣密鼓地制作着《太吾绘卷》中的其它内容 。 ”
太吾绘卷V0.2.7.12更新公告【《太吾绘卷》50个大小元山摧破效果实装 初版设计全部完成】太吾的大小元山小背景:
大小元山做为太吾世界中原创的武林门派之一 , 与然山、璇女、伏龙等门派略有不同的是 , 它承载着更多与太吾世界观背景相关的内容 ,
在游戏中 , 大小元山的形象一直是弟子众多 , 刚正不阿 , 同时精通刀、剑、腿法绝技 , 俨然全副武装 , 行将奔赴战场的模样 , 而大元山修道 , 小元山修佛的特殊设定 , 也赋予了其在武侠门派之上 , 更复杂的含义 ,
在这个被相枢扰乱的世界中 , 人们的信仰、善恶、生死 , 都在不断的经受着考验 , 而面对这些考验 , 大部分太吾世界中的人们 , 都选择了投身信仰 , 也就是佛与道的怀抱 , 同样的 , 也选择了以近乎“无知”的绝对态度面对这个世界的苦难 , 但凡有人起了心魔 , 只要关入石牢 , 便可“洗心革面” ,
起初 , 这似乎并没有错 , 但细细思量 , 是否又过于简单 , 过于盲目 , 过于着相了呢?
元山派的壮大始于太吾世界中的人们对相枢的恐惧 , 对信仰的盲目依赖 , 以不言、不闻、不语的态度拒绝去认识他们不愿面对的真相 , 这些不仅仅是元山派的“元” , 也是众生的“元” , 或许更是相枢的“元”……
实装50个大小元山摧破特殊效果:

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元山派腿法——练我苦难身
·元山弹腿:每段命中使运用者所有摧破类功法的发挥效率上限增加20% , 最多增加60% , 持续直到战斗结束
·鸳鸯连环脚:每段命中必然进行1次变招 , 变招成功时 , 「提高运用者的护体和御气」
·虎尾功:运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的50%时 , 虎尾功无需消耗移动力即可施展 , 且运用者受伤越重 , 虎尾功的伤害就增加越多
·九宫乱八步:发挥十成威力后 , 将运用者的4个排列在一起且完全相同的式变化为1个万用式
·大力金刚腿:开始施展大力金刚腿时 , 运用者的力道高出敌人的力道越多 , 就会额外增加越多的基础伤害
·五丁开山腿:五丁开山腿对腿脚造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
·云龙九现腿:发挥十成威力时 , 若再消耗运用者的1点移动力 , 运用者立即无消耗且不需要施展准备的施展云龙九现腿攻击敌人 , 最多重复8次
·鳌王神腿:每当发挥十成威力时 , 敌我之间的最大距离减少1 , 最多减少至6 , 持续直到战斗结束;施展下一个摧破类功法前 , 敌我双方受到的功法伤害均变为3倍
·六牙四神足:每当运用者受到的外伤超过运用者承受上限的50%时 , 立即消耗运用者的3点健康值 , 以增加运用者的外伤承受上限 , 使运用者受到的外伤低于运用者外伤承受上限的50% , 增加的外伤承受上限同时也会提高六牙四神足造成的外伤 , 但这会使六牙四神足暂时无法使用
小元山派剑法——叱我身前恶
·罗汉剑法:施展下一个摧破类功法前 , 每当运用者受到1个轻外伤 , 如果运用者此身体部位有重外伤或致命外伤 , 运用者免受此轻外伤 , 最多生效18次
·普度剑法:以普度剑法击败敌人 , 且战斗结束没有以多欺少、欺凌幼小、趁人之危三项负面评价时 , 无论其立场、善恶、身份 , 均会被立即送至元山派 , 3个时节内无法主动行动
·七十二嗔剑:七十二嗔剑无法主动施展;每当运用者使用的兵器类型由非剑类切换为剑类时 , 如果敌人在运用者的攻击范围内 , 运用者立即无消耗施展七十二嗔剑攻击敌人
·大慈悲剑:每段命中大幅减轻运用者身上的1个随机外伤的伤势
·文殊大智慧剑:以文殊大智慧剑封闭敌人的穴道时 , 敌人失去3点摧破真气;如果敌人的摧破真气低于初始值的50% , 文殊大智慧剑的伤害提高100%
·韦驮伏魔剑:发挥十成威力时 , 运用者可积累的最大架势值增加100% , 最多可增加至500% , 但超过100%的架势值的积累速度将会大幅降低 , 持续直到战斗结束
·无上菩提剑:只要运用者在使用剑类兵器的同时 , 至少拥有1件可切换的刀类兵器 , 无上菩提剑就可以无消耗施展 , 且在无上菩提剑施展完毕后 , 运用者会自动切换使用此刀类兵器
·达摩剑法:运用者施展达摩剑法时会消耗所有的架势值 , 且运用者额外消耗的架势值越多 , 达摩剑法的威力就增加越多
大元山派刀法——入我虚与无
·八卦五行刀:每段命中夺取敌人的1个撩式成为运用者的撩式
·六合刀法:每段命中「提高运用者的兵器切换能力」
·虎步八极刀:虎步八极刀无法主动施展;每当运用者使用的兵器类型由非刀类切换为刀类时 , 如果敌人在运用者的攻击范围内 , 运用者立即无消耗施展虎步八极刀攻击敌人
·太乙金刀:施展下一个摧破类功法前 , 每当运用者切换剑类或刀类兵器时 , 切换兵器所获得的兵器增强效果会随机增加运用者的1个摧破类功法的威力 , 但无法叠加 , 最多生效1次 , 持续直到此摧破功法被施展
·七星刀法:开始施展七星刀法时 , 运用者每有1件不可切换的刀类兵器 , 七星刀法的攻击范围增加1;运用者每有1件不可切换的剑类兵器 , 七星刀法的威力增加150%
·无极刀法:发挥十成威力时 , 运用者可积累的最大提气值增加100% , 最多可增加至500% , 但超过100%的提气值的积累速度将会大幅降低 , 持续直到战斗结束
·天罡刀法:只要运用者在使用刀类兵器的同时 , 至少拥有1件可切换的剑类兵器 , 天罡刀法就可以无消耗施展 , 且在天罡刀法施展完毕后 , 运用者会自动切换使用此剑类兵器
·太玄神刀:运用者施展太玄神刀时会消耗所有的提气值 , 且运用者消耗的提气值越多 , 太玄神刀的威力就增加越多
修复BUG:
·修复正练化龙掌变化而来的化龙掌带有化龙掌力buff的bug
·修复游身八卦掌无法触发化龙掌的bug
·修复紫阳正气拳无法被反震(玉石甲、护体绝技、方天敕令)的效果未生效的bug
·修复飞星术、乱飞蝗杀机有时触发后不消失的bug
小结:
至此 , 游戏中十五个门派共计403个摧破类功法 , 806个摧破类功法特殊效果的初版设计均已完成 ,
之所以说是初版设计 , 是因为目前的摧破特殊效果 , 并没有过多的考虑其数值变化 , 而是为了体现每个功法的特点 , 以及其作用形式来设计的 , 这实际上也是我们开发游戏的过程之一——设计 , 测试 , 调整 , 完善 , 发布——而非结果 , 我们很高兴能有你们耐心地参与其中 , 同时也非常抱歉因开发过程中的思虑不周给大家带来的烦恼 ,
在未来的时间里 , 我们还会不断打磨和调整这些摧破特效 , 使其在未来《太吾绘卷》的完整版中 , 能够带给大家更多的乐趣和更丰富的体验 , 当然 , 除此之外 , 我们也在紧锣密鼓地制作着《太吾绘卷》中的其它内容 ,
还望大家一直给予我们正面的评价和鼓励 , 感谢大家!我们会不断努力!
另外 , 在摧破类功法特效的初版设计全部更新完后 , 茄子也想找个时间 , 就这些更新做一些总结 , 说一说其中很多有趣的开发故事 , 还望大家持续关注我们的更新日志!
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