受新冠疫情影响 移动游戏使用量激增24%
根据移动广告公司AdColony发布的最新研究 , 由于新冠疫情扩散严重 , 越来越多的民众只能呆在家里和手机作伴 , 这对手机游戏市场产生了积极影响 。 据统计在三月的最后两周时间里 , 手机游戏使用量增长了24% , 其中近一半(45%)的美国用户正在使用智能手机玩游戏 。

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研究显示 , 在使用智能手机进行游戏的人群中 , 有66%拥有长期玩游戏的经历 , 这一数字在2020年3月上半月增长了近30% 。 33%的受访者表示 , 在一天中他们会经常拿起手机玩游戏 , 这一数字也比往常增长了8% 。 大约有23%的民众喜欢在入睡前玩手游 , 还有32%的受访者更喜欢收听音乐流媒体服务 。 根据AdColony在疫情发生后对相关产业的情况跟踪 , 观看流媒体内容的用户数量也攀升了41% , 如今占比达到了66% 。

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【受新冠疫情影响 移动游戏使用量激增24%】本文编译自MobileGamingjumps24%inlightofcoronaviruslockdowns 。
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