『』不满足于流媒体业务,亚马逊也要开始做游戏了( 二 )


Frazzini , Amazon的游戏主管 , 他是在2009年从该公司图书部门转到到零售游戏部门的 。很快他就发现 , Amazon有向游戏开发商推广云计算服务 , 并开始制作自己的高端游戏的机会 。他说 , 说服Amazon投身视频游戏并不困难 。
他说:“每个人都很清楚 , 大家 , 我们的客户 , 都喜欢视频游戏 。对客户来说 , 很显然这方面我们需要有所作为 。”
团队作战格斗游戏《Crucible》借鉴了《英雄联盟》以及《Dota 2》等“战斗竞技场”类游戏当中的元素 , 为典型的射击类设置提供了更多策略深度 。Amazon还请来了资深的游戏高管Louis Castle运营Relentless , 他表示 , 自2014年成立以来 , 《Crucible》已经过多次的重新设计 , 把重点放在竞技性在线游戏以及Twitch的直播上 。
Castle说:“正是有成百上千人长时间的积极投入 , 才诞生出如此出色的一款产品 。” Castle还称赞Amazon的雄厚财力让他们对《Crucible》表现出足够的耐心 。“非常感谢 , 我们是在资源丰富的公司干事 , 这可以让这支新团队充分发挥潜力 , 带来出色表现 。”
《Crucible》原定上月初公布 , 然后再3月31日发布 。在营销计划受新冠病毒旅行限制干扰后 , 启动日期推迟到了4月14日 。3月23日 , Frazzini、 Castle等高管在家中用Amazon内部的Chime会议系统召开视频会议 , 决定将《Crucible》的发布再次推迟到5月 。
Castle说:“我们根本不知道未来几周内世界会变成什么样 。”他说 , 高管们决定推迟游戏发布 , “我们不要给一支已经努力工作了多年的团队太大的压力和责任 , 我们要让他们跟自己或亲人一起度过一段非常艰难的时期 。”
在五月份发布《 Crucible》和《新世界》之后 , Amazon计划今年夏季在Twitch上推出互动游戏 。在此之前数百万受众只是看着别人在Twitch上玩视频游戏 , 但是Amazon的目标是要打破那道虚拟的墙 。
Frazzini说:“在Twitch这个同步的互动环境里面 , 你有一个玩家、一个游戏主播以及一名观看者 , 我们喜欢这个点子 。”
放眼长远 , Amazon的云游戏计划Project Tempo是更大的努力 。为视频游戏提供计算的通常是玩家手里的游戏主机、计算机或移动设备 。但是 , 借助于云服务 , 游戏的处理将会在公司侧的数据中心进行 。这样一来 , 用户无需下载即可在更便宜的设备上面玩游戏 。
去年 , Google已经推出了第一个云游戏服务Stadia 。图形芯片巨头Nvidia也在今年2月推出了云游戏平台GeForce Now 。而微软也正在开发自己的版本 , Project xCloud 。
游戏主管和分析师怀疑Amazon正在开发自己的云游戏服务 。跟Tempo项目关系密切的人士表示 , 该公司曾希望今年推出一个早期版本 , 但由于新冠病毒的打断 , 该服务可能会在2021年推出 。
译者:boxi 。


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