4月6日游戏新闻播报
无意推出试玩版
受到疫情影响而延期的《最后生还者第二幕》 , 让无数期待本作的玩家感到非常失望 , 也希望在延期期间顽皮狗能推出一个试玩版缓解玩家们的焦急情绪 。 在最新一期的“PlayStation播客”中 , 顽皮狗的创意总监NeilDruckmann谈起了本作延期导致的影响 , 他表示:游戏已经开发完成 , 现在正在进行的是DBUG和修复打磨工作 。 正因为游戏已经面临完工 , 整个顽皮狗团队才对游戏延期感到倍加失望 。 但为了让所有玩家都能公平玩到游戏只能采取这个措施 。
提及为什么不只推出数字版的问题 , Druckmann回应称 , 这个要看索尼决定 。 毕竟世界上很多地方还不具备这种网络基础 。 至于游戏DEMO , Druckmann表示 , 此前演示的Demo和游戏本体有巨大的差别 , 如从新制作一款DEMO需要大量的新工作 , 有点得不偿失 , 工作室应该集中精力更好的完成游戏本体的打磨工作 。

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好评率下跌
4月3日正式发售的《生化危机3:重制版》在发售时收获了STEAM90%的特别好评 , 但随着游戏发售后几天 , 好评率开始下降 , 目前Steam的好评已经下跌到了79%多半好评 。 据中文差评显示 , 不少玩家反映 , 《生化危机3:重制版》的主线流程太短了 , 游戏的游玩时长和售价不成正比 , 玩家5个小时内就能通关 , 赶工的嫌疑 。 个人认为 , 原版的生化危机3流程其实并不长 , 作为重制版流程也不会增加多少 。 但让人遗憾的是 , 重制版把系列多周目挑战获取特殊武器的方式改成了点数获取 , 大大降低了玩家们重复游戏的热情 。 而且使用特殊武器通关不会影响评价 , 这让挑战党们也失去了对游戏的兴趣 。 评价不好也是意料中事 。

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【4月6日游戏新闻播报】当然 , 本作依然是一款十分优秀的作品 , 不考虑流程的话 , 游戏中有很多彩蛋和细节等待玩家去发掘 。 有心的话能找到不少有趣的东西 。 另外 , 根据官方最新数据 , 本作上线四天 , 目前全球游玩次数达208万7210次 , 通关次数达到104万6666次 , 游玩总时长达到1103年122天15小时58分 , 共击倒敌人3亿7325万4338个 。 可见玩家们对本作的喜爱 。

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线上展会也会取消?
今年的E3展会因为疫情的原因取消了 , 但ESA表示会转为线上形式延续今年的E3展 。 但不少厂商都表示将自己联合合作伙伴进行营销 , 并质疑E3活动不能对他们的营销计划起太多作用 。 或许ESA将在本周公布线上展会也一并取消 。 当然 , 这个并不是E3影响力下降的标志 , 只是各大厂商出于成本和宣传计划的考虑 , 大家不用太过担心 。

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喜大普奔
任天堂在1号开启了《集合吧!动物森友会》的复活节活动 , 玩家们在游戏中进行各种活动都可以获得复活节彩蛋 。 但是彩蛋的出现频率实在是太高了 , 占用格子不说 , 钓鱼出的都是彩蛋!严重打扰了大家的无人岛生活 。 玩家们叫苦连天 , 今天任天堂终于推出1.1.4更新 , 修改了复活节彩蛋的掉率都做出了调整 , 彩蛋仅在复活节当天更容易掉落 。 大家又可以愉快的钓鱼了 。

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