XSX华而不实?PS5更好用?丨顽皮狗:《美国末日2》不出Demo是为了更好地打磨游戏
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今天是2020年4月6日 , 游戏界发生了不少事 , 就让小编大家看看最新的游戏资讯吧 。
XSX华而不实?PS5更好用?
不久之前 , 索尼和微软都公布了旗下次世代主机PS5和XSX主机的性能配置 , 从数据上看似乎是XSX要比PS5强一些 。 不过在近日 , 一位Crytek渲染工程师AliSalehi表示:Xbox是华而不实 , 不如PS5好用!

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Salehi表示 , PS5是他们见过的最容易编程的主机 , 开发者很容易发挥出主机的最大实力;而XboxSeriesX虽然看似性能很强 , 但只有在理论上理想条件下才能实现 , 所有零件完美协同才能达到12TFLOPs , 但那是可能性很低的 。 当初PS3就是号称很强但却因瓶颈而无法展现其全部实力 。

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所以Salehi认为 , 纸面数据是不可靠的 , XboxSeriesX的系统不是专用的而是定制版Windows , RAM也分为两部分 , 容易对开发者产生问题 。 因此他表示:XboxSeriesX在大部分开发者手里很难发挥全部实力 , 还是PS5容易保持巅峰状态 。

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目前关于业界次世代主机究竟孰强孰弱的问题依然是众说纷纭 , 可能要等到两款主机上市后才能得出结论 。
《众神陨落》新情报曝光
《众神陨落(GodFall)》是由CounterplayGames开发、Gearbox发行的PS5首发大作 , 它将是一款动作砍杀刷战利品的游戏 , 目前还没有公开很多详情 。 不过最近 , OPMUK杂志透露了一些相关情报 。

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据悉 , 《众神陨落》将得益于PS5各项强大机能 , 光追、快速加载、3D音效等将提升其游戏体验 。 同时它的战斗和游戏设计经常被拿来与三个大IP作对比:《黑暗之魂》、《命运》、《怪物猎人世界》 , 其近战打法受FS社魂系游戏启发 , 同时也融入了一些Bungie命运游戏的感觉 。 《众神陨落》开发团队以前曾有过相关经验 。

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至于《众神陨落》中的Boss设计 , 则有点类似《怪猎世界》 , 它们是专为多名玩家共同挑战而设计的 , 所以即便在多人合作模式下Boss也不会被虐 。 此外游戏中还会提供三套开局装甲供玩家选择 , 它们会决定角色职业 。 游戏中还会解锁更多 。

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目前 , 《众神陨落》PS5版还完全没有公开过 , 之前泄露的片段是来自PS4 。 有玩家认为它会是《命运》系列游戏的竞争对手 , 因为《命运》的早期概念图看起来很像《众神陨落》 。 今年年底 , 《众神陨落》将正式登陆PS5和PCEpic商城 。
【XSX华而不实?PS5更好用?丨顽皮狗:《美国末日2》不出Demo是为了更好地打磨游戏】《消逝的光芒2》有光追更恐怖
Techland的渲染总监TomaszSza?kowski近日在PS的官方杂志采访中提到了关于《消逝的光芒2》将运用到的新技术以及新技术将会带来的效果 , 其中在图形方面 , TomaszSza?kowski表示自己更是雄心勃勃 。

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TomaszSza?kowski表示:“《消逝的光芒2》是我们内部C引擎所打造的最庞大游戏 , 对我们来说 , 实现画面上的抱负非常重要 , 所以本作成为了Techland首款支持光线追踪的游戏 。 我们正在与NVIDIA(在PC上)合作并利用最新成果来实现目标 。 ”
光线追踪技术效果对比:

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他表示 , 得益光追效果玩家在游戏中时晴天时的阴影更加真实 , 环境光遮蔽效果也会更加稳定 。 而更重要的是因为光线追踪的技术 , 在一些黑暗地带中 , 手电之类的人造光源会让探索变得更加紧张刺激 。
由于《消逝的光芒2》是一款横跨本世代与下世代主机平台的游戏 , 所以对制作组而言 , 挖掘PS5和XSX的机能潜力也是一大目标 。 在去年他们就宣布与NVIDIA和AMD合作在游戏里添加光线追踪 , 所以不仅是PC , 本作在下代主机上也有希望支持光追 。 经历了此前的延期后 , 《消逝的光芒2》尚未公布新的发售日期 。

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拳头回应:《勇士》有可能登陆主机
拳头官方在去年10月的《英雄联盟》十周年庆典上公开了旗下的FPS新作《勇士》的情报 , 获得了大量的玩家的关注 , 该作的PC端的Beta测试也在准备上线中 。

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Twitch的主播“TimTheTatMan”在对拳头的直播采访中问到了关于《勇士》是否会登陆主机平台的问题 , 官方也对这个问题做出了回应 。
《勇士》的首席设计师“Trevorromski”并没有在采访中给出否定的回答 , 只是表示现在拳头的重心依旧在PC端上“我们目前的开发重点还是PC , 但是团队愿意为其他平台探索新的机会 。 ”

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另外根据Summit1g透露 , 假若拳头着手开发主机端《勇士》 , 他们大概率将不会为手柄玩家添加辅助瞄准功能 , 而这对主机平台体验甚至跨平台联机体验会造成什么影响 , 我们还不得而知 。

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顽皮狗回应《美国末日2》不出DEMO
很多游戏在发售以前会发布自己作品的试玩版 , 一来是让心痒难耐的玩家能够提前过过瘾 , 另一方面厂商也能收集玩家反馈为正式版作调整 。 而顽皮狗在前几天宣布《美国末日2》因为全球疫情的影响发售日期无限期延长的消息很显然让大批粉丝非常沮丧 。 很多玩家指出 , 即使跳票也应该放出一份DEMO给大家解解馋 。 近日 , 顽皮狗的副总裁在PlayStation官方播客节目中亲自回应了这一要求 , 一起来看看吧!

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NeilDruckmann表示他完全理解玩家对于游戏延期的失望心情 , 整个顽皮狗工作室也同样在沮丧的情绪之下 , 因为游戏确实已经非常接近完全完成了 。 并且他也知道玩家非常想要他们推出《美末2》的Demo , 但是他表示如果是通过媒体或展会向大家展示Demo , 那么他们可以直接从快做好的游戏中截取一段即可 。 但是如果需要制作一段可以在PSN商店中可以直接玩到的Demo , 那么他们需要从头开始设计整个Demo关卡 , 这将花费他们额外的大量时间精力 。

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现在游戏进入收尾阶段 , NeilDruckmann希望他们能够专注于游戏的最后收尾工作 。 目前整个工作室的员工均在家中工作 , 以继续打磨产品 , 修复最后的BUG , 以使得这款游戏最好的一面呈现给各位玩家!

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最后NeilDruckmann表示外媒猜测《美国末日2》会推迟到PS5发布的消息不属实 , 因为游戏以及非常接近完成 , 所以他们对游戏后续发售日仍然保持乐观 , 除非接下来的六个月全球疫情近一步恶化 。
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