红火暴击谈新版后羿伽罗弈星调整后的实战感受
体验服中现在有很多大改动的英雄 , 比如降低被动攻速的后羿 , 减速比例从90%降到50%的伽罗 , 清线速度变快的弈星 , 这些英雄改动都比较大 , 所以我去体验服中体验了多局 , 希望给大家带来详细一些的测评 。
【体验服版本 , 不代表最终上线数值及设计】

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游戏打了很多局 , 每个英雄都有体验 , 但是能看的战绩只有这一页多排了 , 在后面的单排生涯中 , 遇到了各种各样不重视对局环境的玩家 , 导致战绩也特别难看 , 就不拿出来截图了 。
后羿:攻速降低 , 伤害偏后期
先来简单说下这次后羿的更新 , 被动技能“后羿的普攻命中敌人后增加自身8%攻击速度 , 可叠加至多3层 。 ”每层被动叠加的攻速从8%降低到了5% , 也就是在前期叠加的攻速少了百分之9 , 按照正常铭文只有5狩猎铭文加攻速的情况下 , 前期本来可以10%匕首+24%被动+5%铭文=39% , 可以达到的38攻速档位 , 在前期就可以较高速的清线 , 而现在只能10%匕首+15%被动+5%铭文=30%攻速 , 还需要做出来攻速鞋之后才能达到原来一级A河蟹就能达到的二档攻速 , 大家可以看动图体会一下 , 前期低一个攻速档之后 , 攻速降低还是挺明显的 , 如果还想和之前一样 , 前期就超过38攻速档位 , 就需要铭文中携带38%-10%-15%=13%的攻速 , 就必须要换掉几个暴击铭文或者是吸血铭文才行 。

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另一点改动就是一技能的伤害 , 基础值降低了40 , 一技能等级5级 , 所以后期8*(5-1)=40点还可以正好弥补回来基础值的降低 , 也就是一技能的伤害需要在后期才能逐渐恢复到满额状态 。 这点修改对应的效果我感觉很明显 , 就是前期哪怕有经济优势也打不过别人射手 , 在体验服测试的时候 , 我可以通过补刀和争夺河蟹拿到一定的经济优势 , 在前期就可以差开对面射手几百块 , 在正服的话 , 几百块的优势很容易硬刚击杀敌人 , 但是在体验服新版的后羿 , 明显感觉滚雪球乏力了 , 伤害总是差一些 , 导致我很多时候闪现用来越塔追人 , 然后自己的血量也被打的极残 。
不过 , 作为射手 , 只要能拖到后期 , 后羿的优势还是优于大部分英雄的 , 团战分裂箭可以同时输出多人 , 大招是射手中极少拥有的瞬发晕眩 , 只要对面没有两个以上的切后位置 , 后羿的输出效率还是射手顶尖位置 , 如果敌人切后英雄多 , 后羿不得不出布甲鞋/抵抗鞋 , 甚至不得不做一件不详/魔女的时候 , 后羿即使带着狂暴 , 也很难有之前的高额输出了 。
伽罗:减速降低 , 大招开关无后摇
伽罗的强势大家都知道 , ban选率高达90% , 后羿大战伽罗已经是常态了 , 但是体验服这一刀从减速90%到减速50%狠么?说实话 , 狠但是并不致命 。 90%的减速效果大家都应该感受过 , 如果没有韧性鞋 , 基本就是被钉在原地了 , 除非用位移技能逃命 , 而50%的减速效果就是如果敌人有加速技能 , 他是可以缓慢向你移动的 , 在体验服很明显的就是 , 碰到对方刘禅和亚瑟这两个英雄 , 他们开着一技能追我的速度 , 和我向后走A的速度基本相同 。

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【红火暴击谈新版后羿伽罗弈星调整后的实战感受】这部分减速其实问题不大 , 百分之50的减速队友补充伤害也很容易 , 在后期50%减速也足够让伽罗追着别人保持距离风筝了 。 而对于那些多位移英雄 , 后期本就是互秒的情况 , 也不存在减速高低带来的差异 , 唯一区别比较大的就是前期突然暴击之后就能明显感到减速低了不少 , 本来90%减速能多A一下 , 但是50%减速别人就会很快的跑出去 。
除了降低了减速比例以外 , 伽罗还将大招改为无后摇释放 , 伽罗的大招打开可以提升范围内友军20%的暴击率 , 关闭大招可以获得一个持续3秒的20%暴击率与20%移速增加的效果 , 在团战中可以瞬间开启大招增加暴击率并且没有任何后摇 , 在追人或者是逃跑时 , 可以秒开关大招获得3秒20%的移速增加 , 对于原本不经常释放大招的伽罗可以说是很高的改善了 。 并且3秒20%的移速也可以弥补一些对敌人减速降低的损失 。
如果和后羿的改动对比的话 , 伽罗的损失算是比较小的 , 因为在射手的前期弱势期并没有很难发育 , 而到了真正可以刀刀暴击减速的时候 , 不管是50%减速还是90%都可以足够伽罗击杀敌人 , 无非就是对于一些加速能力特别强的英雄限制作用降低 , 不过话说回来 , 马超关羽这种英雄看到伽罗肯定是携带疾跑技能的 , 减速比例是多少倒是无关紧要了 。
弈星:清线能力增强
弈星的增加其实是必然的 , 这个英雄已经落后于版本多时了 , 本次是增加了200码范围的兵线/野怪的灼烧 , 本来弈星的一二技能就是带有灼烧的 , 在技能介绍中也有体现 , “在指定地点放置一颗黑色棋子 , 棋子每1秒会对周围敌人造成150(+15%法术加成)点法术伤害 , 持续15秒 , 该伤害对同个目标不叠加”本次的改动 , 就是将原本只有棋子范围的大小的灼烧范围 , 提升了一圈200码的距离 , 但是这个外圈的灼烧只能对野怪/兵线产生伤害 。

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而弈星的棋子可以存在15秒 , 开局存棋的情况下 , 可以一直保持对三个兵线的伤害 , 弈星在体验服很难玩到 , 因为大部分玩家都会争夺嬴政/武则天 , 所以我打的仅有几局都是对阵嬴政武则天 , 在清线上的感受就是 , 凭借对兵线的提前位置灼烧和强化普攻 , 弈星的清线能力比武则天要快一些 , 并且也没有很高的蓝量需求 。

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不过有趣的是 , 除了更新中的大范围灼烧兵线外 , 弈星的棋子也可以对防御塔造成伤害 , 这是一个极为难得的属性 , 超远距离这样高频的持续伤害是其他英雄任何技能都无法比拟的 , 5分钟就可以在对线劣势的情况下无兵线推掉敌人中路一塔 , 仅仅凭这一特性 , 弈星的强度就提升了不止一个档 。 如果是这样实装正服的话 , 相信弈星已经可以身处法师一流了 , 毕竟中路一塔的战略意义极大 , 一个能安全稳定推塔的法师 , 已经是法师顶尖的存在了 。
这三位英雄的更新都比较值得期待 , 伽罗和后羿更新之后就可以回到射手的正轨之中 , 其他射手也将会有更多的出装机会 , 弈星加强推塔的话 , 也算是打捞成功 , 希望能在正式服看到这样强大的弈星 。
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