『』中手游:2019年收入同比增长超90%,付费用户两年保持50%以上增速( 四 )


『』中手游:2019年收入同比增长超90%,付费用户两年保持50%以上增速
文章图片

文章图片

(推出《雷霆霸业》的中手游全资子公司文脉互动 , 在开发传奇类、MMORPG类游戏方面经验丰富)
风云君认为 , 2018年的两起收购 , 即收购北京软星51%股权 , 以及收购文脉互动全部股权 , 极大地弥补了中手游过去在自主研发方面的“短柄” 。
今后 , 中手游或能够更广泛地受益于优质丰富的IP储备、广阔的游戏发行渠道、较强的自主研发能力的协同效应 。
四、游戏多处于稳定期 , 收入贡献能力强
从财报来看 , 中手游的收入因此可分为三个来源 , 即分别来自:(1)公司持有的获授权及自有IP;(2)游戏开发商持有的IP;(3)非IP游戏 。
中手游将来自(1)和(2)的收入统称为“IP游戏收入” 。2019年 , IP游戏收入占公司收入的百分比为53% 。
『』中手游:2019年收入同比增长超90%,付费用户两年保持50%以上增速
文章图片

文章图片

从具体的三个来源来看 , 获授权及自有IP和非IP游戏已成为公司最重要的收入来源 。
2019年 , 获授权及自有IP和非IP游戏分别占公司总收入的51%和47% , 且各自增速分别达218.4%和47.3% 。
『』中手游:2019年收入同比增长超90%,付费用户两年保持50%以上增速
文章图片

文章图片

强劲的收入增速得益于公司旗下多元化的游戏组合的贡献 。
据公司披露 , 公司现有的重要游戏包括《航海王强者之路》、《火影忍者-忍者大师》、《曙光之境》、《凡人飞仙传》、《传奇世界之雷霆霸业》、《龙珠觉醒》等多款 。
『』中手游:2019年收入同比增长超90%,付费用户两年保持50%以上增速
文章图片

文章图片

中手游的重要游戏目前多数仍处于稳定期 。
一般来说 , 手游的生命周期分为三个阶段:(1)成长期;(2)稳定期;(3)后期 。
稳定期指玩家人数及所产生收入呈稳定的时期 。通常 , 稳定期意味着该游戏在未来一段时间内的收入具备较大的确定性 。
不过 , 当游戏从稳定期进入后期时 , 这意味着玩家人数及所产生收入将开始减少 。因此对于游戏公司来说 , 不断推出新游戏以保证收入至关重要 。
据公司披露 , 2020年 , 中手游将推出众多热门、优质的游戏组合 , 包括《画江湖之杯莫停》、《全明星激斗》、《修真聊天群》、《真·三国无双:霸》、《航海王热血航线》、《轩辕剑之剑之源》等 , 其中已获得版号的产品数量超过70% 。
『』中手游:2019年收入同比增长超90%,付费用户两年保持50%以上增速
文章图片

文章图片

在中手游2020年计划推出的新游戏中 , 多数为ARPG类游戏和MMORPG类游戏 。
RPG(角色扮演)类游戏 , 是手游中变现能力最强的游戏类别 。
据伽马数据 , 2019年 , 国内按流水排名的手游类别前三名依次是:ARPG类、回合制RPG类、MOBA类 。
『』中手游:2019年收入同比增长超90%,付费用户两年保持50%以上增速
文章图片

文章图片

同时 , 中手游也在更专注于MMOARPG手游 。
根据公开信息 , 中手游近年来在推出MMOARPG手游方面表现颇佳 。去年推出的月流水峰值超2亿元的爆款产品《雷霆霸业》 , 即为一款MMOARPG手游 。
研发出《雷霆霸业》的文脉互动即上文提到的、中手游于2018年收购的全资子公司 , 该子公司在研发MMOARPG手游方面经验丰富 。


推荐阅读