『游戏』你到《动物森友会》里「上岛避难」了吗?( 二 )


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本次动森的制作人野上恒在接受采访时也谈到 , 自己并没有料到游戏发售前会出现这样的事情(指疫情爆发):
每天看到的各种坏消息都让我感到沮丧 , 但也正因如此 , 我更希望《动森》的玩家们可以把游戏当作是一次逃离 , 让自己在这个最困难的时期享受游戏带来的乐趣 。
若是按照他对当下现实环境的理解 , 与其说玩家们是主动进入到动森游戏中 , 倒不如说他们是「逃离」过去的 。毕竟只有在这个虚拟世界里 , 自己才能享受一番在当下难能可贵的自由生活 。
他还补充道 , 这会是一款你想和其他人一起享受的游戏 , 大家会聚在一起谈论 , 相互分享经验:「所以我们这次让游戏在全球地区同步上市 , 也是为了不让玩家们出现脱节 。」
『游戏』你到《动物森友会》里「上岛避难」了吗?
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现实也的确如此 , 无论是在微博或是朋友圈的截图下的评论 , 还是现实中两三好友的面对面交流 , 大家都会分享一些游戏中的有趣心得:哪种鱼或者虫子卖的价格最高?有哪些令人惊喜的新操作?还有一个和现实一样残酷的问题 , 你的房贷还差多少了?哦没关系 , 还完这一笔还有更高的 , 你还不完的 。
动森并不是最近唯一一款大火的游戏 , 由于疫情已经波及至全球多个国家和地区 , 足不出户造成的宅家现象 , 也间接带动了玩家们对几乎所有线上游戏平台的潜在需求 。
来自第三方数据库 SteamDB 的统计数据便显示 , PC 上最主流的游戏平台 Steam 已经连续两个周末 , 创下了 2000 万名玩家同时在线的记录 , 而其中实际在游戏内游玩的人数则有 600-700 万人 , 同样是该平台之前从未企及的数字 。
在主机平台 , 最近《使命召唤:现代战争》的「吃鸡模式」正好上线 , 首日就吸引了近 600 万名玩家进驻 , 10 天后则突破至 3000 万 , 这也让它超越了去年的《Apex英雄》 , 成为了目前玩家人数增长最快的「吃鸡类游戏」 。
当然 ,这种「逆势上涨」的情况 , 在今年 2 月份的的中国已经上演过一次 。
根据分析机构 App Annie 的统计 , 中国手机游戏的周每周平均下载量与 2019 年全年周均下载量相比 , 大幅增长了 80%;其中 App Store 的周均下载量就达到了 6300 万次 , 与 2020 年 1 月相比增长了 25% 。
『游戏』你到《动物森友会》里「上岛避难」了吗?
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有人担心 , 这场疫情可能会对人类的集体社会生活造成不可挽回的影响 。当越来越多的人选择缩回到自己的世界里 , 习惯了缩在被窝和堆满游戏的小房间中时 , 可能会自然而然地陷入到与社会隔离的状态 。
但当下 , 无论是动森也好 , 还是使命召唤亦和其它游戏 , 它们都是在为维系人与人之间的沟通纽带 , 乃至是社群关系而存在——毕竟你呆着的地方并不是一座真正的「孤岛」 , 在虚拟世界 , 没什么不可能 。
【『游戏』你到《动物森友会》里「上岛避难」了吗?】题图来源:Nintendo Enthusiast


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