多样的防守策略——《地牢守护者2》

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多样的防守策略——《地牢守护者2》
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【游戏介绍】
《地牢守护者2》是一个可以合作的动作塔防游戏 , 包含角色扮演元素 , 如战利品 , 等级和宠物 。
《地牢守卫者》里的四位英雄骑士(squire) , 魔法学徒(apprentice) , 女猎人(huntress)和武僧(monk)较上一次战斗都有所成长 。 在不小心释放出大魔王后 , 四人组要担负起保护家园 , 对抗野兽和怪物的责任 。 在新作中 , 四位英雄有两个独立的魔法储备 。 一个用于塔防建设 , 一个用于行动技能 。 这样分开后 , 两者就不会出现相互制约的情况 。
【评测前言】
提到塔防游戏 , 作为一种由RTS游戏战术演变而来的游戏形式 , 凭借其快节奏、高对抗、高策略的特色深受玩家喜爱 。 TrendyEntertainment出品的《地牢守护者》 , 将塔防和动作元素巧妙地结合在一起 , 获得了玩家们的喜爱 , 大获成功 。 《地牢守护者》为ARPG和塔防的混合游戏 , 支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御 , 击败敌人获得的奖励可以用来升级自己的武器和炮塔 。 开发人员将4位主人公改为Q版角色 , 并加入BOSS模式及大量绚丽武器 。 自2011年发售以来就好评不断 , 销量过百万 , 游戏开发商也不断增加新DLC、新地图等回馈玩家 。 也获得了IGN8.5分的好评 。 自然游戏的续作也备受玩家期待 。
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《地牢守护者2》两年前就在Steam上开始进行游戏提前试玩并持续更新 。 抢先体验版获得了一些玩家的肯定 , 但是因为游戏的服务器状况不够好也收到了大量的吐槽 , 不支持中文更是让许多国内玩家给了差评 。 终于在6月20日迎来了游戏的正式版 。 游戏在PC、PS4、XboxOne平台都是免费发售 , 但是会有部分内购和DLC发售 。 同时官方也表示 , 开发商会继续为游戏提供支持 , 继续为游戏更新新的内容 , 引进新玩法以及优化和修复BUG 。 接下来就请跟着笔者一探游戏内容 。
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【融入ARPG的塔防游戏】
塔防游戏是一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物 , 以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏 , 《地牢守护者2》还在塔防中融入了动作和角色扮演的要素 。
首先它本身是一款出色的塔防游戏 , 画面明亮华丽 , 不同的关卡的地图设计很精美 , 古老的森林、华美的城堡、肃穆的寺庙 , 细节都做得很出色 。 与第一部不同的是将Q版卡通造型改为了正常比例的人物造型 , 画面也精细了许多 。 地图也直接放在了画面上 , 不会再出现看地图时无法注意周围情况的事情发生了 。 敌人和炮塔的种类丰富 , 不同的地图内还有各种各样可以直接操作的防御建筑 , 比如森林中有火炮 , 皇宫中则是黄金侍卫 。 而且相比上一部作品 , 这一代在在炮塔的应用上更为简便 , 建造时会显示出敌人的进攻路径 , 令玩家可以布置更精妙合理的防御网 。 并且点击炮塔时可以直接进行升级、修理等一系列操作 , 不需要再先点出炮塔菜单 , 选择了修理等动作再去点选范围内的炮塔 。
【多样的防守策略——《地牢守护者2》】而在融入了RPG元素后 , 自己除了设置炮塔外也能亲身参与到战斗中 , 更有代入感 。 第一代作品的ARPG部分只能说中规中矩 , 人物的动作不够丰富 , 操作不够顺畅 , 武器的打击感也不出色 , 但到了这一部 , 有了之前的经验 , 顺畅的操作 , 更有打击感 , 令游戏的RPG部分更适合得融入了游戏 。 英雄可以升级 , 可以装备武器、盔甲 , 不同的英雄有不同的炮塔和各自的技能 , 在战斗中玩家可以在四个英雄中随时切换 , 设置炮塔使用技能 , 使游戏中对英雄的选择充满了策略性 。 并且游戏中还有宠物系统 , 虽然到现在为止宠物的效果微不足道 , 令大部分玩家只是凭颜值选择 , 希望在后期的更新可以使宠物的重要性有所提升 , 不只是当一个花瓶 。 与第一代不同的是 , 删去了人物天赋系统 , 第一代即便是同一个英雄 , 也可以通过加点来演化出各种不同的玩法 , 而二代中人物的升级只会增加新的技能和各项属性 。
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【有趣的联机机制】
跟朋友一起联机游戏带来的快乐肯定是超过一个人刷刷刷的 。 再好玩的塔防游戏 , 只有自己一个人玩很容易会开始觉得无聊 , 于是《地牢守护者2》也相应加入了联机机制 , 最多可以四个朋友一起守护水晶 。 本来在游戏中敌人就会从多个方向发起进攻 , 如果单人游玩的话操作英雄跑来跑去设置炮塔击退敌人肯定不如触屏设置来得便捷 , 但是加入了联机机制就不一样 , 四人合作守卫 , 可以合理搭配英雄技能 , 分别管一两条线路 , 增加了游戏乐趣的同时也令游戏难度降低了不少 。
在城镇还能看到野人 , 能跟他们谈笑风生 , 能欣赏他们的炫酷皮肤和可爱宠物 。 还可以加入战斗至中途的副本 , 当你在局势不利的情况下 , 突然加入一个队友很可能就逆转了 。 虽然在城镇时偶尔会卡一下 , 但是笔者在联机战斗的过程中 , 游戏进行的很流畅 , 并没有出现过多的卡顿或是掉线的问题 。
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【丰富的武器装备】
既然游戏中添加了RPG元素 , 那丰富的武器装备就会成为游戏的加分项 。 本作的装备系统大体沿袭了第一代作品 。 武器、头盔、盔甲、手甲、腿甲一应俱全 。 不同的英雄使用不同种类的武器 , 使得游戏中有大量的武器 。 即使相同的武器也可能会有不同的属性 , 如增加火属性攻击或者恢复生命等 。 所以为每一个英雄选择合适的武器就非常重要了 。 并且在这部新作中 , 装备不同的武器也会在外观上显示出来 。 武器获得的方式除了商店购买 , 更多的是在塔防战斗过程中取得的战利品 。 因为游戏中战利品比较容易取得 , 而背包容量有限 , 笔者经常要在几次战斗后回到Hub卖了无用的装备 。 武器装备还可以进行升级和镶嵌宝石 , 以增强武器的属性 。 还增加了残片(relics) , 装备炮塔 , 增强炮塔的攻击、攻速等 。 这样丰富的战利品系统也给了玩家肝的动力 。
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△可以用钱对装备进行升级
【游戏的问题】
但是游戏还是有一些问题 , 首当其冲的就是服务器的连接问题 。 据说游戏的服务器在德国、澳大利亚和美国西部 , 所以时不时会有无法连接的问题 , 然而你即使进入单人战役首先也要能连上服务器 , 这就令游戏体验很不舒适 。 网络不好 , 连玩单人游戏都不行?
其次在切换不同的英雄时 , 也会出现英雄切换失败的bug , 你明明切换到了武僧 , 但显示的英雄仍然是之前操作的骑士 , 或是只出现一把武器 , 而看不到英雄的情况 。 并且笔者在游戏中经常出现这个bug , 难道这也是网络差造成的?
作为一款免费提供的游戏 , 游戏里就有了大量的内购 。 虽然开发商也宣称内购不影响游戏平衡 , 毕竟在游戏中必须要用钱购买的只有英雄的皮肤 , 英雄也好宠物也好在游戏中可以用免费货币(DefenderMedals)来购买 。 虽然英雄价格都很高 , 免费货币初期也不太好获得 , 但是只要你肯肝 , 总是会有的 。
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△想要进入游戏就一定要连接上网络 , 偏偏服务器质量又不能时时保证
【评测总结】
《地牢守护者2》是一款出色的动作塔防游戏 , 出色的塔防系统很好的与RPG要素融合 , 战斗简单爽快 , 充满策略性 。 联机机制和丰富的英雄、装备、宠物 , 让它可以成为一个很耐玩的游戏 。 官方承诺会添加更多的英雄、地图、装备 , 希望能保持对游戏的不断更新 。
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