光追助力《消逝的光芒2》官方一展雄心 场景更真实恐怖

PS官方杂志近日采访了Techland的渲染总监TomaszSza?kowski , 他谈到了一些新技术对于《消逝的光芒2》开发带来的帮助和提升 , 其中在图形方面 , 他们更是雄心勃勃 。
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“《消光2》是我们内部C引擎所打造的最庞大游戏 , 对我们来说 , 实现画面上的抱负非常重要 , 所以本作成为了Techland收款支持光线追踪的游戏 。 我们正在与NVIDIA(在PC上)合作并利用最新成果来实现目标 。 ”
之前公布的光追对比图:
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他表示 , 得益于这项技术游戏在晴天时的阴影更加真实 , 环境光遮蔽效果也会更加稳定 。 而更重要的是得益于光线追踪 , 在一些黑暗地带中 , 手电之类的人造光源会让探索变得更加紧张刺激 。
【光追助力《消逝的光芒2》官方一展雄心 场景更真实恐怖】由于《消逝的光芒2》是一款横跨本世代与下世代主机平台的游戏 , 所以对制作组而言 , 挖掘PS5和XSX的机能潜力也是一大目标 。 在去年他们就宣布与NVIDIA和AMD合作在游戏里添加光线追踪 , 所以不仅是PC , 本作在下代主机上也有希望支持光追 。 经历了此前的延期后 , 《消逝的光芒2》尚未公布新的发售日期 。
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