【】刀剑2为何这么丑?像素17年曲折发展,做一款好游戏真的难( 二 )
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当时网游开发的“拿来主义”横行 , 就连后来被玩家称赞的武侠网游《剑网3》 , 其剧情都曾被玩家发现出现多处抄袭的情况 。但《刀剑封魔录》的另类剧情 , 不但是完全原创 , 而且剧情设定脑洞 , 领先一众网络小说作家十几年 。
出道便封神的游戏
虽然是参考《暗黑2》开发 , 但其战斗模式在如今看来 , 完全不逊色暴雪的暗黑2 。在当时 , 也是国内少有达到国际水准的单机大作 。如果能够顺利发发展 , 或者像素将是国内下一个“暴雪” 。
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《刀剑封魔录》中引入街机模式的连招系统、锋利值设定 , 即使放到现在也依然并不落后 。由于游戏参考了暗黑2的风格 , 整体在画面上也充满了血腥暴力元素 。
怪物战斗过程中 , 会被玩家肢解 , 缺胳膊少腿 。游戏也是偏灰色调 , 看上去黑漆漆的 。人物的造型也将暗黑2恐怖丑陋的特点 , 很好的继承过来 。
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这一风格被刀剑系列继承下来 , 最后在刀剑2中也得到了保留 。换句话说 , 刀剑2被玩家吐槽的人物形象丑陋的问题 , 可能这个锅要给《刀剑封魔录》 。而《刀剑封魔录》许多场景 , 都是像素的boss刘坤亲手参与绘制 。
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当时在公司内部 , 刘坤被称为“像素狂人” 。因为其经常画场景的时候 , 要放大到像素大小 , 追求画面的极致 , 像素公司的名字也是因此而来 。
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但刘坤可能想不到 , 自己呕心沥血的美术风格 , 却是后来被玩家吐槽最多的地方 。无论是刀剑ol、寻仙 , 还是之后的刀剑2 , 都有玩家吐槽其人物形象 , 被画面劝退的玩家也不在少数 。
这么看来 , 像素游戏始终没火起来的原因 , 还是要像素大boss刘坤来背 。
总结
《刀剑封魔录》的成功 , 让像素一战成名 。后来也顺利转型网游开发了《刀剑ol》 。但当时《刀剑ol》交给了搜狐代理 , 两家在游戏收费方面产生了很大分歧 。
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为了脱身将《刀剑ol》的版权卖给了搜狐 , 赎回了像素股份转投腾讯怀抱 , 开发了寻仙、刀剑2这两款网游 。
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搜狐根据《刀剑ol》在后来也开发了火爆一时的《刀剑英雄》这款网游 。
当时搜狐也是打着正版续作的名头 , 来进行宣传的 。但实际上《刀剑英雄》其实和像素已经没有半点关系 。
可悲的是 , 像素转投腾讯怀抱后 , 却并没有比在搜狐好到哪去 。《刀剑2》无数次测试 , 耗掉了这款游戏的生命力 。等上线时 , 市面上魔兽世界已经大行其道 , lol也正开始崛起 , 刀剑2失去了最好的时机 。
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