[]他们跟《动物之森:新叶》里的老朋友说再见( 二 )



“正在给所有的居民写告别信 , 最后一句都是‘来我的新家吧’ 。”
也有一些人选择自己躲起来 , 坐在城市里的一角静静地听一会儿熟悉的背景音乐 。
[]他们跟《动物之森:新叶》里的老朋友说再见
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“再见了新叶 , 我会想念你的 。”
或者只是简单地与自己喜欢的城镇合张影——哦你不知道我现在有多喜欢在游戏里照相!
[]他们跟《动物之森:新叶》里的老朋友说再见
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“再见新叶……今天你已经不是最新的‘动森’了 , 但你绝对是最好的之一 。”
对于这些老玩家来说 , 在“动森”里遇到的伙伴们显然不仅仅是一堆数据 。我想我已经理解了那种惆怅 。有一次我在登录界面里偶然打开了删除数据的选项 , 狸克一脸伤感地跟我说了半天 , 说到“居民们关于你的记忆也会消失”的时候 , 我的心就疼了起来——而彼时我仅仅在游戏里度过了3天(虽然这3天除了有限的吃饭睡觉以外都在岛上) 。
[]他们跟《动物之森:新叶》里的老朋友说再见
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“要跟我的新叶镇说再见了……想到我在这个游戏里花的时间真的很疯狂……我想我总共在老3DS上花了600多个小时 。”
与“动森”有关的故事再次向我讲述这个道理:产生情感联结的办法无外乎就是两个 , 一是真诚 , 二是投入时间 。人与人之间是这样 , 人与动物、与虚拟角色之间也是这样 。就算你付出情感的对象只是程序写出来的虚拟角色 , 但这份感情依然是真挚的 。《小王子》曾经教会我们一句重要的话:“是你在玫瑰身上花费的时间 , 让你的玫瑰变得如此重要 。”当然 , 有了爱就注定有了心碎 , 但这心碎也是人们体会爱的一部分 。
【[]他们跟《动物之森:新叶》里的老朋友说再见】钱老师又问 , 你们这么喜欢“动森” , 要是它有了下一作怎么办?我想如果真有那么一天 , 我也会面临着与如今的老玩家们一样的心碎 。到时候最我怀念的不仅仅是小动物 , 还有此时此刻跟我一起在岛上玩耍的、我最喜欢的人们 。


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