【】NVIDIA正式发布新一代AI抗锯齿DLSS 2.0:性能提升最多75%
【【】NVIDIA正式发布新一代AI抗锯齿DLSS 2.0:性能提升最多75%】3月23日晚间 , NVIDIA正式发布了DLSS 2.0 , 深度学习超采样抗锯齿技术的最新版本 。
DLSS 2.0基于新的改进版深度学习神经网络 , 可以大幅提高游戏帧率 , 同时生成更精美、更清晰的图像 。
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在初代版本基础上 , DLSS 2.0的主要变化有:
- 出色的图像质量
DLSS 2.0在渲染1/4到1/2分辨率的像素时 , 可提供与原始分辨率相当的图像质量 , 因为它采用了全新时间反馈技术 , 可以再获取更清晰的图像细节的同时 , 提高帧与帧之间的稳定性 。
- 不同RTX显卡和分辨率的绝佳扩展性
全新AI的网络 , 可以更高效地使用Tensor Cores核心 , 速度是此前的2倍 , 并消除了以前显卡、设置、分辨率上的限制 。
- 适用于所有游戏的网络
原来的DLSS需要为每个新游戏单独训练AI网络 , 耗时耗力 , DLSS 2.0则使用非限定于游戏内容的方式进行训练 , 从而提供了一个可跨游戏的通用网络 , 可以更方便、快速地在游戏中集成 。
- 自定义化选项
DLSS 2.0提供了三种不同的图像质量模式:质量模式、平衡模式、性能模式 。
它们可以控制游戏的内部渲染分辨率 , 其中性能模式可实现高达4倍的超分辨率 , 也就是从1080p直达4K 。
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游戏支持方面 , 《机械战士5:雇佣兵》(Mechwarrior 5: Mercenaries)、《控制》(Control)、《飞上月球》(Deliver Us The Moon)、《德军总部:新血脉》(Wolfenstein: Youngblood)首批拥抱NVIDIA DLSS 2.0 , 全球最受欢迎的游戏引擎之一虚幻4也已经支持DLSS 2.0 。
同时 , NVIDIA发布了GeForce 445.75正式版显卡驱动 , 支持在《机械战士5》、《控制》中开启DLSS 2.0 。
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《机械战士5:雇佣兵》是一款由Piranha Games开发的BattleTech机甲游戏 , 是自2002年以来的第一款单人模式的《机械战士》游戏 , 2019年12月10日在Windows平台上发布 , 好评如潮 。
该游戏将通过支持DLSS 2.0技术更新包进行图形升级 , 质量模式下的性能从30%提高到75% , 同时保持基本相同的画质 , 在某些情况下甚至还能提高图像质量 。
《控制》将在3月26日迎来The Foundation扩展包和一个游戏补丁 , 更新加入DLSS 2.0 , 相比旧版可以显著改善图像质量 , 而根据特定的显卡、分辨率、画质设定 , 帧速率可以提高最多75% 。
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