@精妙的关卡设计——《终结将至》( 二 )


@精妙的关卡设计——《终结将至》
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【黑暗的游戏风格】
游戏色彩并不像《超级食肉男孩》那样艳丽 , 整体偏灰暗且复古 , 音乐方面也大量采用传统乐器演奏 , 给人一种不祥的感觉 。游戏一开始就出现了极其古老的电子游戏 , ASH的旁白十分滑稽的讲解着这个游戏 。ASH是这个游戏的主角 , 人如其名 , 又黑又圆的一团 , 游戏没有对我们的主角过多介绍 , 甚至连性别也不得而知 。
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▲开场游戏通关会怎样呢?
当然 , 像大部分玩家一样 , 笔者在开局的复古游戏中死去 , 结果游戏机坏掉了 , 一边听着ASH慌乱了自言自语 , 镜头慢慢从电视里移到了ASH的世界 , 这是一个残破不堪的世界 , 到处充斥着死亡 , 似乎只有ASH一个活物 , 不过在言语方面游戏倒是相当黑色幽默 。由于时间的关系 , 笔者还无法真正了解故事 , 不过这次的故事肯定比以往的都来的暗黑 。
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【评测总结】
《终结将至》不是一个冗长单一的平台跳跃 , 也没有苦苦求之不得的保存点 , 但是它依旧是一款非常有难度的平台游戏 。《终结将至》设计的精妙就体现在 , 即使难度大到让人抓狂 , 你也知道可以打过去 , 你只需反复练习 , 更加冷静 , 减少失误 。再加上令人期待的晦涩故事 , 让一部即使体积这么小的游戏也会十分耐玩 。如果喜欢《超级食肉男孩》或《I wanna be the guy》这种类型游戏的玩家 , 这款游戏绝对不该错过 。
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