@中国玩家在针对国产游戏吗?《原神》:我感觉自己呼吸都是错的( 二 )


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文章中提到:“这款游戏与《塞尔达传说》的相似是显而易见的 , 虽然人物角色采用了更偏动画风的设计 , 但提瓦特大陆和海拉鲁大陆却惊人地相像 。滑翔、耐力、环境谜题设计 , 乃至物品栏交互界面、烹饪步骤、狩猎获取资源等许多机制看起来也是大量借鉴了任天堂的那款大师之作” 。
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但他也表示米哈游在《原神》里加入了不少独创的点子 , “《原神》为我们带来了30 名可玩角色以及更加复杂深度的 RPG 系统 。这款游戏还自带一个有趣的原创剧情” 。
总的来说 , iGN这位编辑的态度就是比较理中客 , 属于两边都不得罪的那种 。而相比之下 , 国内玩家对于《原神》的抄袭问题 , 似乎就要严格许多 。
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中国玩家在针对国产游戏吗?
这让我们不得不思考 , 为什么中国玩家对于国内手游的的容忍程度为什么这么低?《Temtem》几乎照搬的《宝可梦》;《伊拉图斯:死之主》 , 玩法和画风与《暗黑地牢》极度相似;《杀戮尖塔》更是有无数的模仿者……
但这些游戏“借鉴的部分” , 玩家基本上就随便提一提 , 甚至不把那当做一个黑点 , 然后玩得不亦乐乎 。
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所以渐渐有了这么一个说法 , 中国玩家只会针对国产游戏 , 如果《原神》是外国制作组做的 , 绝对不会被骂得那么惨 。其实呢 , 不用改国籍那么麻烦 , 如果《原神》是一个买断制游戏 , 绝对也不会被骂得那么惨 。因为中国玩家真正针对的 , 不是国产游戏 , 而是国产氪金手游靠着“借鉴”圈钱 。
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【@中国玩家在针对国产游戏吗?《原神》:我感觉自己呼吸都是错的】其实看看近年来的国产单机游戏就知道了 , 平心而论 , 大部分都做的不怎么样 , 而且也很容易看出模仿的对象 , 但大家也总是很包容 , 相信能越做越好 。回想起《原神》刚刚发布的时候 , 不少玩家在愤怒的同时也很悲哀——“米哈游你有这样的技术力 , 为什么要偏偏做氪金手游呢 , 而且还是抄袭的氪金手游 。”
所以说啊 , 《原神》的风评走到今天的地步 , 也是可以理解的 。毕竟要赚这个钱 , 肯定就是要多吃点苦了 。
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