『』VG打野不进步难出成绩!EDG上限不高?

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VG对战EDG决胜局
VG在第二局由于打野艾克拿到了MVP , 似乎给了他们信心 , 结果在决胜局居然拿出了盲僧这种需要在前期非常依赖节奏和手感的英雄 。结局可想而知 , 盲僧在前15分钟又是逛街 , 而且自己送出了2个击杀 , EDG前期上中下三核无解肥 。当盲僧早早陷入劣势的时候 , 这个英雄是真的一点用都没有了 , 毕竟对手在巨大经济差巨大的情况下 , 不会轻易给出回旋踢的机会 。
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盲僧白给 , 连锁反应中单也是打出0-5!
盲僧这种英雄如果无法带节奏 , 中单几乎也是要跟着崩盘的 。Forge这一局的塞拉斯由于打野盲僧前期几乎0作用 , 导致他也是受制于EDG配合更好的中野而连续阵亡了5次 , 中野陷入巨大劣势之后 , 这一局比赛VG已经很难赢了 。
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EDG的碾压局轻松获胜!
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VG盲僧只打出了3000多的伤害!
这就是典型的少一个打野系列 , 在如今LPL依然看中打野的版本 , 这个位置上发挥好的选手战队成绩一定不会差 。而且拿到盲僧就应该打出相对应的效果 , 但VG并不能发挥好这种节奏型英雄 , 不能因为拿了一场艾克MVP就觉得自己行了 。VG要做的调整还是尽量让打野去承担一个辅佐队友工具人的角色 , 野区帮助释放中单Forge对于VG的成长更有帮助!
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一盘艾克MVP并不能说明VG的打野没问题
VG这支战队强调了很多次 , 现在要么就是BP有问题 , 要么就是打野发挥不好 。其中后者导致输比赛的情况更多一点 , VG或许应该可以考虑一下在夏季赛前中间的转会期交易一位更好的打野了 。EDG获胜了 , 粉丝们应该很开心 , 但其实不难看出目前这支EDG的上限不够高 , 晋级季后赛应该可以 , 争冠难 。
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