『』元气骑士:玩梗MC的联动武器,虽不强力,却能靠进化大幅提升战力
仿佛与《元气骑士》的第一次邂逅还在昨天 , 可是转眼间它却已经陪伴我们走过了3年 。很难想象 , 就是这样一款画质复古且略显幼稚的2D像素手游 , 居然能在大作林立的游戏领域中赢得一席之地 , 历经三年人气不减而且有越发火热之势 , 这在同属roguelike型游戏中 , 简直堪称一个奇迹 。
若问《元气骑士》的成功之道是什么?以老宅之见 , 当首推它那极具自由性不拘一格的半开放式玩法 。
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在《元气骑士》中 , 胜利的结果虽然相似 , 可是其中的过程却是大不相同 。玩家可以根据自己的喜好做到不同职之间相互搭配 , 也可以将职业与数百种形态各异的武器装备结合 , 形成自己独一无二的玩法 。总之 , 只要在游戏规则之内 , 只有玩家想不到 , 没有游戏做不到 。
可《元气骑士》毕竟只是一款半开放性游戏 , 在另一款全开放型沙盒游戏面前 , 也只能算做是一颗山脚下的石头 。即使这颗石头有仰望星空之志 , 可是以当前的形式来看 , 确实与后者差之甚远 。当然并非老是宅对《元气骑士》妄自菲薄 , 而是因为这款游戏是被誉为“神作”的《我的世界》 。
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可以这样说 , 在当前的游戏领域中 , 有许多作品都有着《MC》的影子 。当然 , 老宅也并不是要批判什么 , 只是想间接的向大家证明一点 , 那就是《MC》确实担得起“神作”之名 。
个人认为 , 学习的过程就是取其精华弃其糟粕 , 所以借鉴并不是可耻的 , 只要不是完全的照本宣科 , 相信玩家朋友们也都能理解制作组的心意 。譬如在《元气骑士》中 , 凉屋就吸收了MC中的一些理念 , 设计开发出了电子空间这种新奇的玩法 。
电子空间是2D平面模式 , 所以只能间接的重现《我的世界》中建造与毁灭的玩法 , 也算是对经典的一种致敬吧 。可是不知道小伙伴们发现了没有?其实在元气骑士还有另一种东西 , 一直透露出凉屋对MC的膜拜之情 。
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MC的经典武器
这件武器就是“TNT”!它的作用和能力相信不用老宅介绍 , 诸位玩家也肯定十分了解了吧 , 毕竟在《MC》中“TNT”的存在实在是太有名了 。
或许“TNT”在《MC》中并不能算作是一件武器 , 可是在《元气骑士》这款游戏中 , 它却是实打实的武器装备 , 而且还是最低阶的白武 。
它在《元气骑士》中继承了部分原型的特点 , 威力虽然不弱可是触发方式却十分缓慢 , 所以在节奏紧张的对局中并不被玩家所青睐 , 一直处于较为冷门的定位 。
但是!老宅曾经说过 , 元气骑士并不存在无用的武器 , “TNT”虽然不强力 , 可是却能靠进化大幅提升战力 。
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武器进化之力
在《元气骑士》的武器合成列表中 , “TNT”有幸榜上有名 , 它的最佳搭档是位于弓箭领域的蓝武“攻城弩” 。
攻城弩的属性个人认为还是比较优秀的 , 15点伤害30暴击 , 在同领域中位居中等 。不过虽然它拥有不俗的伤害属性 , 却也存在致命的缺陷 , 那就是不受子弹弹射增益 , 基础攻速较慢等 。
那么如果将“攻城弩”与“TNT”融合 , 所进化而出的 , 是否更加强大呢?
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