为何《彩虹六号》的干员越来越离谱?游戏电竞化,占到了主要原因

不知道喜欢玩彩六的玩家发现了没有啊?现如今育碧旗下的战术游戏《彩虹六号:围攻》的新干员是越来越离谱了 , 怎么个离谱呢?这么说吧 , 原来的干员还算得上比较贴近现实 , 比如什么心电、人质杀手福泽 , 这些干员都比较贴近现实 , 可现如今的干员 , 一个比一个玄乎 , 技能更是越来越扯淡了 。
为何《彩虹六号》的干员越来越离谱?游戏电竞化,占到了主要原因
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比如前段时间出的两个 , 一个是可以释放全息投影的 , 可以直接投射出一个能够移动的全息影像的角色 , 另外一个就是纯粹的野生干员 , 游戏中 , 连他的背景资料都没有 , 技能完全贴近不了现实 , 我都怀疑他就是彩六里面的绿巨人 , 或者说是育碧的开发人员看绿巨人看太多了 , 干员真的是越来越脱离现实了 。
为何《彩虹六号》的干员越来越离谱?游戏电竞化,占到了主要原因
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要知道 , 早前的时候 , 我们可以说《彩虹六号:围攻》是一款基于现实题材的多人战术射击游戏 , 可现在的干员离谱化 , 游戏俨然已经变成了一款基于“科幻题材”的多人科技射击游戏了 , 我们会发现现在的彩六已经完全不能战术来形容了 , 有些干员的技能十分玄乎 , 仿佛育碧都陷入到了一个难以设计新干员的窘境 。
为何《彩虹六号》的干员越来越离谱?游戏电竞化,占到了主要原因
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首先 , 就不得不游戏开发的难度了 , 不同于MOBA游戏啊 , MOBA游戏就有一张地图而已 , 只要保证这张图不出现什么太大的不平衡 , 新出各种英雄都可以 , 可彩虹六号不行啊 , 要知道 , 彩六的地图很多都不是太平衡 , 往往会出现太照顾防守方或者进攻方的图 , 因而出干员了 , 势必会加剧这种不平衡的局面 。
为何《彩虹六号》的干员越来越离谱?游戏电竞化,占到了主要原因
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这也就是为什么《彩虹六号》的地图会不断地进行翻修的一个原因 , 就是为了照顾双方的平衡性 , 但往往会出现加入一个新干员就会因为这个干员所制造不平衡 , 然后 , 这个地图就得继续回去翻修 , 更何况彩虹六号早已不是什么纯粹的娱乐游戏了 , 育碧这些年为了奶游戏的热度 , 强行让这款游戏往电竞方面发展 。
为何《彩虹六号》的干员越来越离谱?游戏电竞化,占到了主要原因
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电竞无异于会放大这不平衡的缺陷 , 尤其是这些年为了电竞 , 育碧前前后后把游戏大改了好几次 , 这样的结果就导致了普通玩家的游戏体验差了一个台阶 , 你们可以对比一下CSGO就知道了 , 游戏的难度大多数集中在了对于地图、枪械等的熟悉上 , 反观彩六更多的是各种花里胡哨的进攻方式 , 一度会让人怀疑人生的 。
为何《彩虹六号》的干员越来越离谱?游戏电竞化,占到了主要原因
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再加上这些年育碧的创意枯竭也是一大因素 , 前段时间 , 我就聊过 , 现如今的育碧游戏几乎都是流水线化 , 都是一个模版刻出来的 , 就是大地图加RPG , 这足以证明育碧这些年在创意方面是越来越枯竭了 , 育碧在新干员方面也可以看出来的 , 育碧现在真的是创意越来越差了 。
为何《彩虹六号》的干员越来越离谱?游戏电竞化,占到了主要原因
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【为何《彩虹六号》的干员越来越离谱?游戏电竞化,占到了主要原因】当然 , 最后 , 我也是希望这款游戏能够越来越好的 , 尽管我已经弃坑了 , 但想起来当初和队友一起组队的时候 , 那种快乐源泉还是挺让人怀念的 , 我至今都还记得那个A4纸枪盾、耶大头以及那种左轮庸医等等 , 只希望育碧能够好好善待这款游戏 , 不要再让还玩这款游戏的玩家寒心就行了 。


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