『灰哥谈电竞』LOL锐雯终于迎来加强,但设计师的回应却让玩家伤了心,时隔半年

英雄联盟10.7版本终于是在国服和玩家们正式见面了 , 而今天咱们要讨论的主角便是在新版本中迎来“史诗级”加强的放逐之刃锐雯 , 众所周知锐雯是一个极难上手的英雄 , 论操作难度在LOL中可以说是数一数二的存在 , 然而也正是因为如此 , 锐雯也拥有了一批忠实的“技术粉” 。
不过自从S10赛季开始以来 , 锐雯在上路的地位可以说是越来越低 , 在目前韩服白金分段以上的上路排行榜中 , 锐雯只能勉强跻身T4上单 , 胜率不足50% , 登场率更是只有可怜的2.7% , 看来就算是本命玩家也没办法拯救这个英雄 。
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那么为何锐雯会从最受欢迎女英雄逐渐沦为成一个无人问津的存在呢?灰哥认为除了英雄本身的削弱之外 , 还有一个非常重要的原因 , 那就是机制差距 。 就拿当前版本几个比较强势的上单诺手、盖伦、猴子来说吧 , 这些强势上单都有一个共同的特点 , 那就是用简单粗暴的操作就可以打出高额的伤害 , 虽说瑞文的伤害并不比他们低 , 但她却需要通过繁琐的连招才能打出这些伤害 , 不少玩家也是调侃道:“我用瑞文打出光速QA一套连招帅得不行 , 可一看伤害却还没有瑟提的一个正义轰拳来得高 , 这让人如何接受?”
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灰哥印象中锐雯上一次加强还要追溯到半年前S9世界赛的时候 , 当时设计师是将锐雯的Q技能降低了1秒CD , E技能降低了2秒CD , 在那个版本中锐雯的登场率是突然暴增 , 不过后来随着各种上路大爹的横空出世 , 锐雯的热度又降了下来 。 时隔半年 , 当设计师宣布锐雯将会在10.7版本被加强之后 , 本命玩家全都欢呼了起来:“上路最秀的那个女人终于要回来了吗?”
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但事实证明期望越大失望也越大 , 当玩家们看完锐雯的具体改动之后全都傻了眼 , 因为这次的加强实在是太“可笑”了 , 正常来说想把一个冷门英雄从低谷中拉出来 , 加强伤害、技能CD、蓝耗这些都是不错的选择 , 但设计师这次却反其道而行之 , 没有加强锐雯的任何技能 , 而是给她的初始血量增加了接近5点 , 并且还提升了她的一丢丢生命回复 。
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除此之外设计师还留下了一句非常扎心的话:“锐雯在对线阶段表现不良已经有一段时间了 , 因此我们保持着犹豫的态度进行了一点小加强 , 仅仅是不想让她在对线阶段过得太惨 。 ”言外之意就是“我们知道锐雯现在很弱 , 所以我们会给她一点小施舍 , 但绝对不会让她成为热门” , 这番话也是彻底伤了本命玩家们的心 , 因为如此一来短期内锐雯想重返强势上单之列恐怕不太可能了 。
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不少玩家在看完这波改动之后也是被逗笑了 , 纷纷表示:“没想到等了半年就等来了这5点生命值?设计师未免太敷衍了吧 , 锐雯现在在上路都快不能玩了 , 再这么下去恐怕许多本命玩家都要被逼换英雄了 。 ”的确 , 和如今几个版本大爹的加强相比 , 锐雯的这波加强看起来确实比较寒颤 。
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不过有总比没有好 , 虽然加强幅度不大 , 但灰哥觉得提升生命回复对锐雯的前期对线能力还是有所提升的 。 可能有很多玩家不明白7生命回复和8.5生命回复之间相差多少 , 灰哥也是简单给大家分析一下 , 这两个数值转化为基础生命回复分别是1.4和1.7 , 也就是说加强后的锐雯比之前每秒能多回复0.3生命值 , 一分钟可以多回复18点生命值 , 而一个治疗宝珠可以提升50%的基础生命回复 , 相当是前期出门白送半个绿豆 。


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