『』Xbox开发者辟谣:XSX有专门的音频芯片 PS5不能使用XSX的定制功能

自Xbox One X和PS5规格公布以来 , 一直有一些误导性消息在传播 。一些较有影响力的游戏名人称Xbox Series X并没有专有的音频芯片 , 而PS5在某种程度上可以使用Xbox Series X的定制功能 。
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然而以上两个传言都是错误的 。首先也是最重要的一个 , 微软的开发者James Stanard(图形优化和引擎架构职位)发推确认Xbox Series X和PS5一样也有一个专有的音频芯片 , 而那个“缺乏音频芯片将占用20% CPU”的传言也是错误的 。
“我是搞图形的 , 所以我对这个(音频)了解的不太多 。不过我刚刚听到我们有一个非常惊人的专有音频芯片 , 负责处理各种各样的复杂3D位置效果 , 就像杜比全景声那样 。”
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此前的Xbox Wire文章中也提到Xbox Series X有定制的音频硬件 , 以缓解CPU的音频处理开销 , 大幅度提升这些沉浸体验的可用性 , 品质和性能 。另外《地狱之刃》开发商Ninja Theory也向外媒Windows Central表示Xbox Series X拥有专门的音频硬件 。
接着Stanard还表示PS5不能使用Xbox Series X才有的定制功能 。索尼或许有自己的解决方案 , 但PS5并不会利用微软的 。
“不是的 , 这并不属于RDNA2 。Xbox Velocity架构是为Xbox Series X全身定制的架构 , 我们为它开发了很多定制技术 , 就像索尼为PS5做的那样 。”
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