『王者荣耀』体验服3月21日体验服英雄调整大致讲解

以下为体验服版本 , 不代表最终上线数值及设计 。体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述 , 但并非所有调整都将上线正式服 。体验服又一次调整了一些英雄的属性强度 , 以及两个装备的基础属性 , 我来简单的讲讲 。英雄技能调整的是女娲和蒙犽 , 其实看正式服的胜率以及英雄热度 , 蒙犽被调整 , 也是意料之中的事 。①女娲→至高创世
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女娲二技能:指令·创造 , 技能基础伤害提高40点 , 但是法术加成由80%调整为65% 。这个数据是相对于现在正式服的数据做出的调整 , 由于正式服的女娲技能机制和体验服的不一致 , 这里我就不详细讲了 。正式服的女娲虽然视野范围挺大 , 二技能的释放范围更是夸张 , 但是远不如体验服女娲的强势 。②蒙犽→烈炮小子 蒙犽一技能狂轰火线 , 基础伤害由技能每升一级增加15点 , 调整技能为每升一级增加10点 , 基础伤害大幅度降低 。蒙犽一技能物理加成35%→33% , 只调整了2%的物理加成 , 这个无伤大雅 。准确的说 , 蒙犽一技能没有正式服的那么强势 , 英雄强度是要下降不少 。但是考虑到蒙犽目前的强度 , 只要被动的回血效果不调整 。英雄强度还是可以的 。调整了极速战靴和贪婪之噬两件装备 , 我也简单的讲一下 。①极速战靴:30%攻击速度→25%攻击速度 。这个怎么说呢 , 我感觉除了四大射手 , 其他射手都有一种人在家中坐 , 锅从天上来的感觉 。虽然只是调整了5%的攻击速度 , 可终归是有影响的 。如果上线正式服 , 像我这种样样通样样松的玩家 , 表示无所谓 。射手玩家和战士玩家肯定是喜的喜 , 愁的愁 , 总之法师狂喜 。②贪婪之噬:15%攻击速度→20%攻击速度 。这个怎么说呢 , 有点像东墙和西墙 。感觉是在团队整体强度不变的情况下 , 将射手的强度转移一点点到打野的强度上 。相较而言 , 刺客收益更大一些 , 或者说 , 以后追击刀锋合成贪婪之噬的意愿更大一些了 。考究一下 , 前期减少5%攻速 , 卡攻速阈值的小伙伴可能要做出相应的铭文调整 。总之 , 射手的整体强度降低了一些 。打野的攻速提高了5% , 但是考率到是三级打野刀 , 所以 , 对打野的提升其实没多少 , 只是合成贪婪之噬的意向要强烈一些 。接下来就是调整了一些坦克的基础属性 。
英雄
基础攻击
攻击成长
基础生命
生命成长
苏烈
171→192
9.2→7.9
3469→3284
373.1→392.6
白起
158→179
9.3→7.9
3084→3040
293.8→300.2
程咬金
161→185
11.1→9.5
3437→3250
369.6→407.1
廉颇
163→183
【『王者荣耀』体验服3月21日体验服英雄调整大致讲解】8.8→7.5
3543→3358
369.8→392.6
刘邦
158→180
10.3→8.8
3369→3199
336.0→353.5
项羽
175→200
11.1→9.5
3046→3045
239.9→246.1
夏侯惇
159→182
11.1→9.5
3380→3221
307.3→323.3
猪八戒
154→176
10.2→8.8
3302→3129
355.2→391.8
提升了坦克英雄前期的攻击力 , 降低了前期坦度 。总体趋势保持平衡 。没什么可说的 。
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不过夏侯惇这个倒是需要注意一下 。在现版本中 , 对抗路英雄前期的强度 , 决定了前期是否能平稳度过 , 虽然对抗路英雄前期弱一些 , 并不一定会导致游戏的失败 , 但是对于游戏局势而言 , 终究是有点凶险 。像夏侯惇这种 , 前期虽然强势 , 但是无法单杀对面的英雄 , 这一次的前期属性增强 , 很有可能将夏侯惇的对抗路优先级大幅度提高 。我大胆的预测一下 , 上单夏侯惇的出现 , 无限飓风号将会再次驰骋对抗路 。受无线飓风号的影响 , 狂铁可能会再次活跃于王者峡谷 , 老夫子相较而言就会降低一些英雄热度 。


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