「」网吧2K节点到来?使命召唤:战区效果对比( 二 )


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由于WZ是采用第一人称模式 , 我们仅从人物所持的枪支上来看 , 2K画质下的枪支细节的表现上明显要比FHD好出很多 , 在建模更为精细的同时 , 枪支金属材质的质感也得到了一定程度的提升 。
「」网吧2K节点到来?使命召唤:战区效果对比
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在中远距离的画质表现中 , 可以看到1部分中距离的载具以及2部分中远距离的建筑 , 在放大到200%的时候 , 2K画面中的细节表现以及精细程度都得到了提高 , 即使是在画面原大小下也可以很明显的看出 , 在FHD的画面中 , 中远距离的画面表现明显要比2K的要稍显模糊 。
「」网吧2K节点到来?使命召唤:战区效果对比
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【「」网吧2K节点到来?使命召唤:战区效果对比】《COD:WZ》相比较传统的吃鸡有着独有的“使命召唤”特色 , 玩法的创新也让常规的大逃杀变得更有趣味性 , 而不是单纯的“落地、搜刮、对枪、成盒”的重复过程 , 相信这些创新可以重振“吃鸡”游戏的热潮!


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