中世纪版《最终生还者》?画面剧情无可挑剔,就是价格让人肉疼
最近 , 喜欢动作冒险类游戏的Steam玩家应该都收到了《瘟疫传说:无罪》转游戏的打折信息 。

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其实游戏日报小miu关注这款游戏已经很久了 , 之所以迟迟没有出手的原因主要有两个:一个是游戏内容太长 , 通关需要一定的时间 , 肝!所以近期在游戏的选择上颇为自律;第二点就是这款游戏的价格不低 , 正常价格达132元 。
不过凭良心说 , 这款游戏完全值这个价 。 至于为何舍不得买 , 下面详细说 。

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(一)游戏背景
《瘟疫传说:无罪》的背景设立在了中世纪的法兰西 , 这时候的法兰西鼠疫横行、道德偏颇 , 15岁的女主角阿米西亚带着自己年幼的弟弟雨果 , 踏上了一段穿越历史黑暗的辛酸旅程 。 一面是来自于审判军士兵的追杀 , 另一边则是骇人听闻的鼠病 。 两个孩子受到了逆境的夹击 , 通过信任和理解在残酷的世界中生存 。
女主角和中世纪背景都是这款游戏的灵魂设定 , 不仅从玩家感官上丰富了剧情 , 更是在一众猛汉闯世界的冒险游戏圈开创了一条先河 。 而一长一幼 , 在末日世界的逃亡之旅 , 似乎也像极了《最终生还者》的设定 。

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(二)游戏玩法
《瘟疫传说:无罪》这款游戏的玩法在于互动 , 场景交互丝丝入扣 , 过场尤为精美 。 比如这个桥段 , 玩家将年幼弟弟藏在一个盒子里 , 避免被追捕士兵发现 , 当士兵用长矛刺穿盒子的那一刻 , 想必每位玩家的心都揪在了一起 。
还有在面临鼠疫时 , 用火把驱赶和退散老鼠 , 如潮水般的老鼠向两边退散 , 这种用直接观感和玩家互动的玩法非常令人震撼 。 虽然没有其他动作冒险游戏披荆斩棘的痛快感 , 但就是这种东躲西藏的独特玩法 , 成功抓住了“满手血债”的猛汉们的心 。

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(三)游戏光影特效
《瘟疫传说:无罪》最为人称道的还是游戏的光影特效 , 不少玩家盛赞这是一场交互式电影 。 近乎完美的特效表现 , 游戏画面精致写实 , 当你化身主角匍匐在尸体之下藏身那一刻 , 你会觉得这个世界是如此的真实 。 不论其他 , 但论游戏的画面表现 , 就可以给其不低的评分 。

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最后 , 综合评价下
上面说了不少《瘟疫传说:无罪》的可玩点、优点 , 那么现在就要说一些不好的了 。 比如小miu猛吹的光影特效 , 其实也是不少低配玩家的负担 , 不少玩家反应游戏在游玩过程中的帧数不高 , 甚至有卡顿现象 。
当然这属于玩家个人问题 , 算不上游戏的自身问题 。 游戏的自身问题也有一个 , 作为剧情交互为内核的游戏作品 , 第一遍游玩时确实是一种很大的震撼 , 但如果让你在游玩第二遍的时候 , 那你就会产生很大的抗拒感 。 说白了 , 这款游戏让人没有复通欲望 , 足够震撼 , 但欠缺后劲 。

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【中世纪版《最终生还者》?画面剧情无可挑剔,就是价格让人肉疼】正是鉴于这种情况 , 小miu才在此提起这款游戏 。 目前《瘟疫传说:无罪》正在steam特卖 , 价格由原来的132元折扣至50多元上下 , 这种只适合单通一次的佳作 , 132或多或少有些肉疼 , 50元上下 , 既不那么心疼 , 也对得起游戏的诚意 。 当然 , 如果下次可以更便宜甚至直接白嫖 , 自然也是极好的 。
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