「」"钢镚老七"带你玩转《Anima》 新人资料汇总属性篇

今天为大家介绍《Anima》里各属性及特殊道具的说明 , 那么废话不讲 , 开入正题 , 那么咱们直接上图吧 , 老七会在下面 , 对各各属性以及特殊道具进行讲解和个人分析 , 希望喜欢的朋友点赞关注哦 。
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?首先按图左上方数值 DPS 这个我想大家都懂 , 就是伤害输出的意思 , 那么其中双叉剑代表物理攻击力 , 太极小火球代表魔法攻击力 。
中间 RES 代表类似暗黑里的韧性 , 游戏内称抵抗力 , 这个数值取决于防御生命 , 至于如何计算 , 老七也说不太清楚 , 总之越高越能扛就对啦 。
下方 REG 代表人物的生命和魔法值的自身恢复能力 , 既每秒能够恢复的 , 相应数值的生命和魔法值 。
在往下骷髅头 , 这个就是黑市货币 , 可以从众神祭坛中获取 , 可以在黑市商人处购买很多特殊道具 , 但需要的数量也是非常惊人的 , 右边则是金币了 , 消耗量极大的货币 。
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在来介绍一下 , 人物的主属性 , 分别是四项 , 实力 , 灵巧 , 智力和活力 , 老七简称这四项数值分别为 , 力 , 意 , 敏 , 骨 , 大家对号入座 , 因为老七小时候玩过一款网络游戏叫做《Redmoon》中文名"红月" , 我想跟老七差不多大的同学们 , 应该有人玩过这款游戏吧 。
先说明一下左边的点就是属性点 , 人物每提升一个级别将获得 5 点属性点 , 另外成就奖励 , 有永久属性卷轴获取 , 可以用来分别支配到四个基本属性当中 , 上面那个绿管管 , 就是人物经验槽 , 绿到头了也就出人头地啦! (enmm………)
力(力量) 每点+0.2%物理伤害 +0.5%物理防御
意(智力) 每点+0.15%魔法伤害 +0.2%魔法防御
+0.2魔法值 +0.02魔法恢复
敏(敏捷) 每点+0.1%物理伤害 +0.01攻击速度
骨(骨气) 每点+20生命值 +0.25魔法恢复
这里老七想说的是 , 力 , 敏加够穿装备 , 其他都加骨吧 , 因为后面的喷子怪伤害高的吓人 , 或者就全力 , 按照1000点算*0.2就是增加200%的物理伤害 , 要么秒怪 , 要么被怪秒 , 因为老七就玩了个双天赋射手 , 所以法师什么的就不太了解 , 不过貌似法师也是很牛的哇 , 喜欢法师的小伙伴们可以试试哦 。
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接下来是属性面板
健康=生命值HP=活力 想加血量上限就堆活力
生命再生=每秒自动恢复HP值
抢命=吸血 就是每一击恢复该数值的HP
这里有两个法力 上面的是MP 下面的MP恢
每击法力=吸蓝 和 吸血一个意思
人身伤害=物理攻击力
所需智力=魔法攻击力
危急=暴击率 老七是这么理解的
攻击速度 , 装甲 , 魔抗就不需要解释了
锁=? 这个老七也不知道啥意思 , 至今只在一面传奇盾牌上看见过这个属性 , 希望有大佬可以补充 。
闪避=回避率 这个数值越高怪物就打不到你啦
荆棘=反伤甲效果
速度=等于移动速度 数值越高跑的越快
淘金=拾取金币时附加量 , 貌似是按百分比计算 。
神奇的发现=掉宝率 堆的越高爆率越高
另外还有一项属性 , 只在道具上显示 , 严重伤害就是暴击伤害的意思 。
【「」"钢镚老七"带你玩转《Anima》 新人资料汇总属性篇】最后是一些特殊道具说明
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