『塞尔达传说,荒野之息』好莱坞特效师辞职追梦,开发的游戏像《塞尔达传说:荒野之息》
去年11月的时候 , 博士和大家分享了文章《不是大作却有创意 , 近期值得一玩的四款Steam独立游戏》 , 介绍了一些名气不大、游戏质量却不错的独立游戏 。我们知道:有些人会全职或兼职开发一些规模小、没有IP的独立游戏 。动机则是他们热爱游戏 , 希望把自己的一些想法分享给其他人 。
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近日 , 在海外知名论坛 Reddit 中 , 一位叫做“Kristian Kebbe”的游戏开发者成为了热门话题 , 他制作的独立游戏《Lucen》也成为玩家们热议的对象 , 这是为什么呢?博士带大家来看看 。
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为了追求梦想 , 有些人犹豫不决 , 有些人则付诸行动 。“Kristian Kebbe”显然是后者 , 他本来是一位好莱坞专业特效设计师 , 为了“开发游戏”的梦想 , 他辞去了高薪稳定的工作 。而开放式冒险游戏《Lucen》就是他正在开发的游戏 , “Kristian Kebbe”不寻常的经历引起了玩家们的好奇 。
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“Kristian Kebbe”表示他自幼便有“开发游戏”的梦想 , 于是在完成了《海王》、《蜘蛛侠:英雄远征》等大作的特效工作后 , 于去年九月辞去了好莱坞特效师这份人人艳羡的工作 , 投入到游戏开发中 。目前《Lucen》已经发布了预告片 , 预计将在2021年于 Steam 平台上正式推出 , 看来“Kristian Kebbe”马上就要圆梦了 。
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光有梦想 , 做出来的游戏是个垃圾 , 大家也不会欣赏和佩服“Kristian Kebbe” 。我们从预告片和已经公开的游戏截图上可以看到:《Lucen》的画面和特效都非常的棒 , “Kristian Kebbe”果然是做画面和特效的高手!
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至于游戏的内容 , 博士目前了解到:在《Lucen》中 , 玩家将扮演一个名为“Lucen”的角色 , 他居住的村庄被黑暗笼罩 , “Lucen”为了拯救自己的村庄 , 决定前往未知的地方和神话中的野兽作战 , 并寻找古老神灵来恢复村庄的光明 。这款游戏将带领玩家穿越数百年来的文明 , 大家可以一窥各种文明的遗迹 , 比如神祕洞穴、被迷雾沼泽等等 。
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玩法方面 , “Kristian Kebbe”描述的没有那么具体 。玩家可以使用剑或者弓进行战斗 , 地图上则有各种宝藏可以探索 , 有各种敌人需要击败 。这个氛围让博士想到了任天堂的神作《塞尔达传说:荒野之息》 , 有那么点类似的感觉 。博士猜测:“Kristian Kebbe”应该是《塞尔达传说:荒野之息》的忠实粉丝 。
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【『塞尔达传说,荒野之息』好莱坞特效师辞职追梦,开发的游戏像《塞尔达传说:荒野之息》】
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