『』火力丨侦察兵 or 狙击手?这辆车两者兼顾!

大家好!我是你们的老朋友凯瑞!今天咱们接着来说装甲战争 。
短号
除了轻型、主战和坦克歼击车以外 , 装甲战争还有一种类型“装甲车” , 它们是一种轮式战车 , 拥有极强的机动性用来侦查 , 同时装备反坦克导弹在远距离攻击目标 。
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本期攻略的主角《9P163科耐特-EM短号》是一台名字超长的10级装甲车 , 它于2012年进行研发生产 , 并在同年的DEFEXPO-2012展会上对外首次亮相,目前生产了几十辆 。
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短号
装甲车在实战中用途很广 , 首先低速移动的时候不会降低隐蔽 , 但是武器方面仅装备了反坦克导弹所以只能在远距离支援 , 输出模式有很多种 , 车辆可以在短时间内发射多枚导弹 , 爆发能力很强 。
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这台车的攻击方式和其他坦克有些区别 , 每发“热串联反坦克导弹”的伤害为760 , 每次长装填后弹匣内有8发导弹 , 每次射击2发导弹 , 意味着一次输出就有1500的伤害 , 短装填为2.5秒 。
如果算上瞄准和飞行的时间 , 两轮导弹大概5秒就能输出近3000伤害 , 配合上1300mm的恐怖穿透力火力实属强悍 。
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由于“热串联反坦克导弹”的击穿方式和普通动能弹有些不同 , 即便是1300mm的穿透力实战中面对各种附加装甲 , 击穿率也不是无限高 , 这需要玩家对游戏内的击穿方式有很深的理解才可以 , 我在刚开始玩的时候就吃过很多次这样的亏 。
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另外一个缺点就是长装填时间很久 , 长达38秒 , 这意味着有炮弹时自己是个“爷爷” , 长装填时瞬间秒变“孙子” , 由于自身没有其他额外的攻击能力 , 所以在38秒内自己就是个敌人的“移动靶” 。建议玩家在这段时间老老实实躲起来 , 否则很容易成为敌人的首要目标 。
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除此之外短号还具备一项特殊能力 , 实战中快捷键E , 用来改变设计模式 , 可以在一组或两组导弹发射器之间进行切换 。我个人认为 , 这应该是给高手准备的 , 由于一轮输出伤害很高 , 在保证击穿率的情况下如果目标只有一丝血 , 用两发炮弹干掉实属有些浪费是吧?那么就切换到1发导弹用来收人头 。
其实 , 两组导弹发射器顶在头上是没有侧向设计角度的 , 只有正面的左右各45度射击角 , 而在收起一组导弹发射器之后你就拥有了全向的设计角度 , 随便你怎么跑怎么绕 , 所以设计模式的切换很重要 。
不过对我这种半桶水来说 , 能干掉就不错了还在乎什么炮弹?所以实战中我用的很少 。
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机动能力想必不用我多说 , 147km/h的最高速度几乎秒杀了所有主战和坦歼了 , 速度非常快 , 这也是我开篇就说的“短号”非常适合侦查 , 1.83秒的加速度也实属犀利 。


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