「铠」王者荣耀:不出无尽战刃?分析打野铠舍弃无尽战刃出装的可行性

前言
王者荣耀中铠这个英雄既可以走对抗路 , 也可以选择打野 。
作为对抗路的铠 , 一般情况下会携带召唤师技能闪现 , 拥有对后排极大的威胁 , 在拥有核心输出三件套暗影战斧、宗师之力和无尽战刃后 , 可以在团战中迅速击杀敌方后排脆皮英雄使敌方缺乏核心输出 , 从而获得团战胜利 。
而作为打野位置的铠 , 必须携带召唤师技能惩击 , 相对对抗路铠而言 , 突进后排的能力较差 , 在团战中适合从侧翼或绕后后手入场 , 达成与对抗路铠相同的切后排效果 。
我个人在使用铠打野时发现经常会遇到这样的情况:
敌方对于后排保护非常严密 , 因为没有闪现 , 在切后排的过程中会被控制技能所阻碍而无法摸到敌方后排并且遭遇敌方集火 , 而又因为选择了过多的输出装备的情况下即使拥有大招的格挡 , 自身身板依旧较脆 , 非常容易阵亡 , 虽然伤害极高 , 但有一种“有力使不出”的感觉 。
所以针对这样的情况 , 我开始研究打野铠的装备和铭文选择 , 想要通过增加自身的坦度来增强切后排的能力 , 发现将一件输出装备替代为防御装备后 , 坦度非常高 , 即使被集火或者被控制 , 依旧可以凭借坦度而切到敌方的后排英雄 , 并且伤害对脆皮英雄并不低 。
这篇文章主要分析的是打野铠舍弃无尽战刃而多选择一件防御装备的可行性 。
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打野铠在装备和铭文上的主要属性需求 。
铠的主要伤害类型是物理伤害 , 物理穿透属性可以有效提高他的伤害 。
铠的主要伤害来源于技能和普攻造成的物理伤害 , 但其实大招造成的法术总伤害并不低 。
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大招造成法术伤害
如上图所示 , 我们可以简单做个计算:满级的大招基础法术伤害为500 , 每0.5秒造成150的法术伤害持续8秒 , 在不计算法术防御对法术伤害的减免情况下 , 满级的大招伤害全额命中敌人实际上可以造成500+150*16=2900点法术伤害 。
乍一看大招总伤害数值确实不低 , 但在实战中通常铠释放大招是为了获得伤害格挡和攻击力加成 , 从而提升自身坦度和伤害 , 所以铠在入场时一般会提前释放大招 , 而并不能如理论上所述打满伤害 , 大招的法术伤害对于铠而言只是起到补充伤害的作用 。
既然我们知道铠的伤害类型主要是物理伤害 , 那么在装备和铭文的属性选择上必然会优先选择物理穿透属性 , 而因为铠需要承担切后排的任务 , 敌方后排英雄相对而言物理防御属性较低 , 所以固定物理穿透就铠对脆皮英雄的伤害而言是优于百分比物理穿透的 。
这样我们就得出铠在装备和铭文上的第一属性需求是固定物理穿透 , 其中铭文中的鹰眼和装备中的暗影战斧是其核心选择 , 如下图所示:
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10鹰眼提供64点固定物理穿透
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满级英雄可以获得170点固定物理穿透
因为铠的被动存在 , 暴击属性可以极大提高他的单体爆发能力 。
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