疫情全球性蔓延,《荒野乱斗》周平均下载量提升35%

随着新冠疫情在全球范围继续蔓延 , 各类游戏的下载量也在这段时间随之提升 。 Supercell公司旗下的多人实时对战射击手游《荒野乱斗》(BrawlStars)的周平均下载量上升了35% 。 根据AppAnnie所提供的数据 , 相较2020年的周平均下载量 , 这款游戏在3月15日所在周的下载量出现了明显上升 。 纵观整个手游市场 , 在疫情蔓延期间 , 各平台的游戏下载量也得到大幅度的提升 。
疫情全球性蔓延,《荒野乱斗》周平均下载量提升35%
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根据SensorTower平台所公布的营收数据 , 截至3月16日 , 《荒野乱斗》的周营收达到840万美元(约合人民币6000万元) , 涨幅达40% 。 不过相比起2020年2月24日的周营收来讲 , 这一成绩仅上升了8个百分点 。
除了疫情因素 , 促使这款游戏营收激增的另一个原因则是游戏内购道具“随身妙具”(Gadget)的引入 。 随身妙具作为新付费点 , 可增加英雄的技能 , 提升了《荒野乱斗》的可玩性和灵活性 。
Supercell旗下的另一款游戏《海岛奇兵》(BoomBeach)在3月16日的周营收数据也有良好的增长势头 , 而整个即时战略类游戏的周营收环比增长率达到了21% 。
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全球游戏周平均下载量变化图|AppAnnie
Supercell公司日前还推出了一款基于旗下农场养成类游戏《HayDay》的全新休闲消除类游戏 , 名为《HayDayPop》 。 到截稿之前 , 《HayDayPop》还未上线 。
【疫情全球性蔓延,《荒野乱斗》周平均下载量提升35%】文/MatthewForde , 由游戏陀螺编译


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