「3DMGAME」《最终幻想7:重制版》发售前夕 分析新版变化细节( 二 )
原作生父坂口博信当初明确提出的本作核心思想之一就是“真实描写角色去世带来的震动” , 而且当年的本作的确达成了这个目标 , 除了让当时玩家惊异的画面和制作外 , 更让玩家难以忘怀的大概就是这个”核心思想“了 , 虽然如今史艾是否会继续贯彻这个原作“精髓”目前不得而知 , 那么 , 喜欢FF7的你通过各种预告和试玩 , 悄悄的感受到了这个“精髓”了么?
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