『』一些新特性的加入,的确让NS《动物森友会》吸引力倍增

3月20日 , 《集合啦!动物森友会》将正式解锁 。截止目前在MC评分站上 , 有51家媒体给这款游戏打出了平均91分的高分 。某些形容词匮乏的媒体甚至用“强了十倍”来描述自己对新作的喜爱 。
抛开评测者的偏好问题 , 动森系列用了二十年时间证明了自己在神坛上的“占座权” , 也创造了一大批忠实的玩家群 , 忠实的社区 , 还有那些广为流传的动人故事 。我们说这些因素加持了NS《动物森友会》也是正常的事 , 但新作真正吸引人的是那些新特性的加入 , 这些新特性给玩家的创造之火足足地添上一把柴 。
『』一些新特性的加入,的确让NS《动物森友会》吸引力倍增
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【『』一些新特性的加入,的确让NS《动物森友会》吸引力倍增】把DIY创意延伸到屋子外
之前的3DS版《来吧!动物之森》除了在屋子外面种树种花外 , 大部分心思还是聚焦在屋子里的装潢摆设上 , “动森:家园设计师”更是把这个玩法单独拿出 , 并延伸出了打分系统 。
此次NS的《集合啦!动物之森》已经不局限于屋子里了 , 根据目前的情报来看 , 屋子里的家具和屋外使用的道具等都可以搬到岛上的任何位置 , 真正地以岛为家 , 醒来后是上百平米的“自家后院” 。
『』一些新特性的加入,的确让NS《动物森友会》吸引力倍增
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如果把家具装饰到屋外 , 和装饰到屋内的外观一样 , 这给岛屿整体的设计提供了很大可能性 , 另一个DIY元素就是修整道路和创造地貌 , 比如造瀑布 , 把村民们的家通过道路网连在一起 , 然后任意改变周遭的地貌风格 , 这已经有社区基建的意思了 。从零开始 , 目标更明确
上一次 , 玩家是坐着火车中途加入到某一个村子里 , 村民数量和房屋位置基本都已经成型 。这次新作直接空降到一个无人岛上 , 从两个村民和奸商三人组开始 , 一点一点地把岛屿上的生态建立起来 。
这种完全开荒的做法对提高玩家的专注度是有益的 , 另外游戏中的Nook手机带有一个成就系统 , 当玩家抓到10只昆虫 , 或者钓到10条鱼 , 都会相应解锁一个成就并获得一些新货币——里数 。成就的解锁和新货币的积累增强了玩家的游玩目标 , 我上来该干什么?然后做什么?新作非常重视玩家的引导性 , 毕竟这一点在以前经常被吐槽 。DIY工具台带来的变化
各种沙盒生存、沙盒建设游戏里都有工具台的设定 。而此次《集合啦!动物森友会》同样加入了这个东西 。
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我们可以肯定的是 , DIY图纸的收集和素材的收集都会是一个漫长且不会无聊的过程 , 另外工具类道具在使用一定次数后会损坏掉 , 这会滋生囤积和量产的新需求 。在节日、家具、博物馆图鉴等要素之后 , 这可以说是一个杀时间的大利器 , 而且任天堂在后期一定会不断增加新的图纸 , 这些新物品的功能以及对小岛社区带来的新变化都是不可估量的 。存在的争议
创造力进一步释放是好事 , 但并不意味着其它改进都是没有问题的 。其中详细的小地图指引有了 , 自动存档功能也是好的改变 , 玩家粗心退出的情况不再发生 , 目前已下岗(其实没有)的鼬鼠大叔再也没机会臭骂玩家一顿了 。
不过自动存档诞生了一个新问题 , 玩家无法使用SL大法 , 并且此次NS新作不支持会员的云存档功能 , 这种决定让很多老玩家感到费解 。
制作人野上恒和监督京极绫最近一次接受IGN采访的时候 , 特意解释了不支持云存档的原因:如果玩家能够使用云存储 , 他们就能把自己的保存进度回滚到之前的状态 , 以此来操作自己的物品获取 。之后任天堂会为动森这一款游戏专门推出一个新的会员存档机制 。


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