[]在《热血街篮》里视得分如粪土,照样可以拿MVP拿到手软( 三 )
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玩法推荐:视得分如粪土 , 照样可以拿MVP到手软
最开始创建角色时 , 我选择了朋友推荐的小前锋 , 但是在练级一段时间后 , 按照推荐主加中投、上篮和扣篮的我就发现了这种培养方向不仅得分效率偏低 , 而且在比赛中的作用也颇为尴尬 。
因为游戏规则是让你在三分钟之内尽可能的争取到更多的得分 , 在中距离区域一通操作后只是拿到2分 , 既没有在篮下扣篮或拉杆上篮的终结方式稳妥 , 也没有在三分线外出手的单次收益要高 。完全不符合在现实世界改变整个篮球发展潮流的“魔球理论” 。
中距离是低效的 , 三分线外和篮下才是兵家必争之地 。
这游戏最怕遇到的就是不会投三分的外线和抢不到篮板的内线 。
因为小伙伴选了控卫 , 路人里又很少有靠谱的内线 , 于是心中一直装有篮板王梦想的我便转行建了个大C的角色 。
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值得称赞的是 , 在《热血街篮》里 , 如果你想重新创建一个新的位置的话 , 你并不需要重新练级 , 创建的同时 , 原有的等级和属性点就会自动同步过来 , 大大节省了其他游戏中培养新号所用的时间 。
转行成大C后 , 我也终于找到了属于自己的游玩乐趣 , 一口气把篮板球的属性拉满 , 其余的点数则分到对抗和盖帽上 , 摇身一变 , 就成了《热血街篮》里的丹尼斯·罗德曼 。
在篮下疯狂的卡位 , 触发装备好的强力篮板被动技能 , 把队友和对手投丢的篮板球统统收入囊中 , 除非有直接空位扣篮的机会 , 否则我都会把球分给外围的队友 , 将“投抢战术”进行到底!
日本著名中锋赤木刚宪曾说过:“控制了篮板球 , 就能控制整个比赛 。”
在《热血街篮》的世界里 , 亦是如此 。
只要你能压制住对面的中锋 , 拼抢到足够多的篮板球 , 就能大幅度的提升己方进攻的容错率 , 同时降低对面的得分机会 。做到篮板和助攻的双丰收 , 即使得分寥寥无几 , 也能拿MVP拿到手软!
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这里有一个问题是:如果你想保护好篮板球 , 就不能离开篮下太远 。一旦外线队友的自主进攻能力不足 , 就很容易陷入到得分荒的僵局 , 最好的方式是另一名队友不要一直自顾自的跑位要球 , 而是主动上提到外线进行挡拆 , 就像金州勇士队的“水花兄弟”那样 , 通过简单的高位挡拆将彼此的投篮威胁瞬间发挥到极致 。
两个射术精湛的玩家在高位挡拆传球 , 创造更好的三分机会 , 内线又有篮板狂人保险 。如此一来 , 胜利便成了你们的囊中之物 。
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《热血街篮》不是现实 , 但却是我个人玩过的把现实和个性结合的最好的手游 , 在小小的屏幕里 , 你能感受到打成一次精妙配合后的喜悦 , 你能体验到零秒绝杀后的淋漓快感 , 甚至能找回一飞冲天时的激情!更重要的是这里有一块永不封闭的球场 , 无论何时何地 , 都能让你和老友相聚于此 。
【[]在《热血街篮》里视得分如粪土,照样可以拿MVP拿到手软】在这个全国抗击疫情的非常时期 , 虽然无法在蓝天之下的球场上去大口的呼吸新鲜空气 , 但却另有一座江湖等待着你和你的兄弟去续写青春 。
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