炉石传说:九个问题帮你理清《炉石传说》凤凰年大更新( 三 )
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当然我们不能忽视 , 作为唯一一个拥有1点法力消耗的英雄技能的职业 , 恶魔猎手在对局中明显更为灵活——甚至在使用“恶魔变形”后 , 英雄技能依然是1费 , 超高性价比的1费打5(两次)成为了超级具有斩杀能力的恶魔猎手标志性战术 。
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我们会在之后的文章详细解析恶魔猎手 , 现在大家需要知道的是 , 实践这个职业在对战中的强度 , 是4月8日之后才能做到的事情 , 还请大家保持期冀 , 耐心等待两周 。
问题四:“外域的灰烬”新扩展包都有什么强力卡?
首先这次新扩展包有几个不算新的新关键词 。
“终极随从”是给九个传统职业的一份大礼 , 每个职业都会有一名传说级别的终极随从(恶魔猎手太强了我们不给他) 。终极随从的机制类似于勇闯安戈洛的派烙斯或龙争虎斗加基森的白眼大侠 。都是初始传说随从亡语给一个名为终极XX的更强传说随从 , 且终极随从通常有“斩杀级”的强度(这句不是官方说的 , 是我说的) 。
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以现在的游戏节奏来看 , 目前“外域的灰烬”标准模式对战的节奏不会很慢——特别是恶魔猎手加入后 , 提速明显 。所以这些终极随从如果没有一锤定音的能力 , 是很难在环境中生存下来的 。
当然 , 因为荣誉室的调整 , 破法者在标准模式不复存在 , 也被玩家普遍认为是给终极随从让路的做法 , 毕竟即便是之前奥丹姆奇兵中 , 也有很多卡组单带破法(甚至满编)来对抗解起来非常麻烦的重生+嘲讽随从 , 后来还有了重生+辟法的妖孽(是的就是你飞翼守护者) 。所以现在我们还是要考虑这个层面的问题 , 毕竟猫头鹰沉默实在有点亏 。
另外一个新机制“休眠” , 通常都是一些身材标准(但没用)特效爆炸的卡牌 , 缺点是登场节奏大亏 , 基本不可能独立裸上 。优点是特效大赚 , 甚至实现一些原来没办法实现的效果 。
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这类卡牌在创意上设计为囚禁在外域监牢中的恶魔 , 关久了当然要发一发飚 , 风味上还是满不错的 。但实际效果还需要时间印证——特别需要指出的是 , 休眠卡的优势是一旦上场就无法反制 , 只能应对 , 这一点比亡语等延后触发的机制比还是更有优势 , 而且某些卡因为会在休眠结束后马上影响场面 , 所以无疑对对方的威慑不小 , 一些操作将不得不进行调整 , 也是休眠这个关键词有策略性的地方 。
回到问题上 , 那么这个版本有没有什么特别厉害的卡呢?基于现在新卡预览尚在初期 , 九言觉得恶魔猎手的古尔丹之颅就是核心卡 , 很厉害 。免费送给玩家的凯尔萨斯·逐日者也很强 , 颇有当年大法师瓦格斯的味道 。另外潜行者的这张新卡有点不错 , 虽然实用性不一定很高 , 但强就是强 。
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问题五:重复卡牌保护到底是怎么个保护法?
我觉得这是近期大家最感兴趣的问题了 , 毕竟是凤凰年扩展包内卡牌总数增多(多了15张恶魔猎手卡牌)后超大的福利了 。简单的说就是在以往橙卡在未收集齐之前不会开出重复橙卡的基础上 , 全部稀有度的卡牌都将遵循类似的原则 , 在3月27日之后 , 玩家获得(开出或制作)同一张非传说卡牌(包括普通和金卡)已满两张之后 , 将不会重复开出此卡 , 直至这个卡包系列中其他同稀有度卡牌都以收集完毕 , 才回归完全随机开出的形式 。
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