『』腾讯最重视的游戏,做了四年终于过审,上线时间没定已2000万预约( 二 )
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作为端游日常非常重要的身份系统 , 手游也将其传承下来并加以改进 , 重做后的身份系统不仅保留了押镖、挖宝、悬赏等高人气玩法 , 在此之外还增添了不少小游戏 。
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曲谱研习和演奏就变成了类似音游一样的模式 。
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而在剧情方面 , 也算是旧瓶装新酒 , 虽说引用了全新的剧情 , 但在端游中备受玩家喜爱的那些NPC角色也并未将其抛弃 , 保留了玩家的情怀 。
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还有一些意想不到的 , 玩家能够与这些NPC进行亲密的互动 , 完成在端游中无法做到的事情 , 例如和师兄、师妹甚至师伯谈个恋爱啥的 。
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划重点三:副本机制也有新老交替 原创高难度话本等你挑战
对于一款MMO手游来说 , 战斗依然是重中之重 。
这款游戏从目前来看 , 战斗方面更多是传承自端游 , 游戏中包括本次测试新加入的丐帮在内一共有五个门派 , 也就是天刀最初的五大门派 。
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其战斗方式和机制也基本沿用了端游血条+定力的设计 , 操作上面没有太大的变化 , 老玩家在入坑的时候基本可以无缝衔接 。
在一些副本BOSS的内容来看 ,当下的版本也大多采用端游中已有的BOSS , 像第一个话本龙首山 , 以及后面的万雪窟等副本都在手游中进行了还原 。
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而在后期则会出现像星月群岛这样的原创话本及BOSS的出现 。
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也就是说游戏会对玩家有一个难度曲线上的递进 , 从一些大家熟知机制的话本开始让玩家习惯手游操作 , 之后再推出更需要操作的新话本 , 这也算是一种新老传承 。
课后总结:
所以在X博士看来 , 比起单纯的情怀衍生 , 这部作品更像是天刀端游的续作 。
它在原本的世界观上推出新的时间线 , 造成一种时代交替的感觉 , 也通过一些还原和创新的平衡来让手游和原作产生联系 , 既不失情怀也不乏创新 。
让人置身于天刀手游之中 , 就仿佛从未离开过这个江湖 。
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