「」Steam玩家过节第10期:在失败上千次后,玩家给了大表哥97%好评
每款游戏都像是一盒巧克力 , 你需要有人来告诉 , 盒子里面是否就是你想要的味道 。欢迎来到游戏日报Steam玩家过节系列第10期!
每名玩家玩游戏时都会有不同的出发点 。有人是为了放松一下 , 逃离整日工作的繁忙 , 又或是为了填充学习生活的空隙 , 用游戏来弥补生活中的无聊和空虚 。无论如何 , 每个人都有各自的理由来玩游戏 , 而游戏也有不同的风格等待着他们 。
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喜欢高难度挑战亦或是刺激的玩家们 , 有黑暗之魂、空洞骑士、逃生等游戏恭候着 。而那些寻求治愈内心和消磨的时光的玩家 , 则有着欧洲卡车模拟或传送门这类游戏 , 在游戏库中静静的等待着他们的启动 。
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如果用音乐形容这两种游戏 , 就好比慵懒无比的爵士乐和玛丽莲曼森的重金属 。倘若将这两种游戏混杂在一起 , 那又会奏出什么样的音符呢?
这就是本期游戏日报小miu要介绍的游戏 , 蔚蓝 。
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如果只是单看这款游戏的画面和音乐 , 相信大部分玩家都会被其外表欺骗 。诚然 , 这款游戏的确有着可爱的像素画风和小清新的音乐 , 但这看似是治愈游戏的外皮 , 却包裹着高难度游戏的本质 。
而蔚蓝的高难度又不同于其他游戏 , 以多种技能和炫酷的操作来填充游戏的难度 。蔚蓝的操作 , 仅只有攀爬、跳跃、冲刺 。蔚蓝的困难之处就像爬山一样 , 并不依靠多么复杂的技巧 , 仅需要一双脚 , 难的只是“塞莱斯山” , 也就是游戏中的关卡 。
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作为一个有着多重关卡的游戏 , 难度自然也处于不断提升的状态 , 但这款游戏并不存在敷衍的调整数值 , 或是依靠装备等和操作无关的其他因素来调整难度 。
真正需要磨砺的只有玩家自身的技术 , 而这样的好处是 , 能在玩家完成关卡后 , 给其带来极大的成就感 , 这也是为什么在steam上有玩家失败了数千次仍旧坚持游戏的原因 。不愧是2018年GTA以四项提名力压《荒野大镖客2》 , 最后拿走最具影响力大奖的游戏 。
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游戏中的剧情像是睡前故事一般 , 我们的小主人公在一段段充满纯真和美好的故事中前行 , 登上故事中的那座高山 。
蔚蓝难吗?难 , 甚至可以说算难得出奇 , 但这种难是有意义的 , 这款游戏始终在传递一种人生哲学 , 那即是“美好珍贵的东西不易得到” 。蔚蓝的故事 , 是一个登山的故事 , 而现实生活中的登山恰如蔚蓝一样 。
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【「」Steam玩家过节第10期:在失败上千次后,玩家给了大表哥97%好评】登山本身是辛苦的 , 疲乏的 , 但当登山者站在山顶时 , 目力所及皆是壮丽的景色 , 这种源自努力的美丽会治愈一切 。回头再看那道弯弯曲曲的小路时 , 身体中的疲劳自然会瓦解 。而这正是蔚蓝的治愈之处 。
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