『』梦幻西游手游:“童子功”可行性分析!耐攻童子真的可以打PK吗?( 二 )


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从结果中可以看到 , 童子功物伤和防御分别为903和848 , 而吸血鬼的物伤和物防则是972和818 。
也就是30点物防和69点物伤的PK , 结果显然是吸血鬼获胜 , 相当于比童子多出小几十点属性点 。在69这个差距还是非常大的 。所以从面板角度考虑的话 , 吸血鬼优势远大于童子功 。
『』梦幻西游手游:“童子功”可行性分析!耐攻童子真的可以打PK吗?
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综上所述 , 童子功摒弃了自己的高法资 , 因此在面板属性上比吸血鬼低很多 , 不是主流的攻宠 。但是某些童子的面板属性非常给力 , 再加上返场效果 , 生存能力强于吸血鬼 , 成为69阶段唯二的耐攻人选 。
『』梦幻西游手游:“童子功”可行性分析!耐攻童子真的可以打PK吗?
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目前在摆摊中也能找到合适的攻童子 , 普遍价格要比吸血鬼低上一个档次 , 而且一般不用打隐身 , 性价比较高 。如果你喜欢童子的“小拳拳” , 并且恰好有一只力耐初始高、资质成长优秀的多技能童子 , 打造成耐攻也未尝不可~


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