「越南」越南游戏用户2017年已达3280万,收益约32亿元( 二 )
手游市场年收入7.2亿元
由于网络信息技术改善 , 智能手机在越南得到普及 , 手游市场得到井喷式的发展 。许多在海外收获人气的优秀作品在越南也同样获得了耀眼的成绩 。
2017年5月~2018年5月 , 在越南的安卓应用商店、苹果应用商店中 , 用户下载游戏的次数累积约为1亿次 。而下载时间段多集中为5~7月份 。此后虽然会有少许的回落 , 但在次年又呈现出波段式的增长 。
而这段时间的安卓应用商店、苹果应用商店用户的ARPU约为0.05美元(约0.35元) , 且这个数据整体呈逐渐上升的趋势 。
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2018年上半年 , 共有21款新游戏发行 , 同时又有47款游戏关停服务器停止运营 。由此可以看出 , 越南的游戏市场竞争激烈 , 呈现出大部分的游戏用户涌入少部分人气作品的现象 。而《Arena of Valor》(《王者荣耀》海外版》持续了它的人气 , 依旧受越南游戏用户的喜爱 。
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再看2018年上半年的畅销榜单 , 有22款动作游戏、16款休闲游戏、14款角色扮演游戏、11款益智类游戏上榜 。由此可以看出 , 休闲益智和角色扮演类的游戏依旧受越南手游用户的喜爱 。
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而收入排行的佼佼者依旧是多人混战类游戏 , 而在游戏公司的竞争中 , 腾讯的《绝地求生》、Garena《Free Fire》 , 网易《终结战场》成为最终的胜利者 , 获得了最多的收益 。
截止至2019年10月 , 在越南的安卓用户畅销榜单前10位中 , 中国游戏占据了7位 。再扩大一点范围看 , 畅销榜单前20位中 , 有15款游戏来自中国 。
反观位于榜单中下游的游戏 , 也多来自于中国 。出现这种现象的主要愿意是 , 一旦有一款游戏在越南市场中得到认可 , 就会有许多同类型的游戏涌向该游戏市场 。虽然能在短时间内获得收益 , 但最终这部分用户会回流至顶端的优质游戏中 。
电子竞技市场
随着千禧一代对电子竞技的兴趣与日俱增 , 推动了越南游戏市场的不断壮大 , 从而吸引了许多资本的加入 , 形成了良性循环 。而电子竞技衍生出许多相关产业 , 如游戏直播平台、游戏博主、电子竞技俱乐部等 。
起初电子竞技相关内容多为游戏发行公司宣传使用 , 随着市场的不断壮大和圈外资本的加入 , 该部分内容逐渐脱离了发行公司 , 成为了一个独立发展的产业 。
2017年越南电子竞技锦标赛的奖金达到约150亿越南盾(约448万元) , 其中手游锦标赛的奖金达到80.6亿越南盾(约240.7万元) , 约占总金额的53% 。
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电子竞技成功获得亚洲奥林匹克委员会的认可 , 于2018年在雅加达举办的亚运会被列成为表演项目 。而越南在这次比赛中收获颇丰 , 分别在《Arena of Valor》(《王者荣耀》海外版)、PES(《Pro evolution soccer 2018》)、《部落冲突:皇室战争》的比赛中摘得铜牌 , 并成功取得了圈外用户的关注 , 获得了各多赞助商的青睐 。
游戏相关活动和电子竞技展现出的影响力 , 不仅在电竞赛的举办、观赛入场券销售、比赛转播权费、线上线下的广告费中确保了稳定收入 , 而职业战队的投资同样为这些赞助商们带来了直接的利益 。
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