「」外圈刮内圈烫之上单日炎剑魔进阶套路( 二 )


03 为什么新版本的日炎极其契合剑魔呢?
我们再看日炎的第二个被动:每过12秒你的下一个定身技能造成额外(26到43)(+4%额外生命值的伤害) , 并且自身周围还会爆发一次火焰新星 , 再次造成同等额外伤害 。这个被动强不强呢?先假设 , 我们在12级的时候 , 出到了黑切加日炎 。
黑切:+400额外生命值
日炎:+425生命值
多兰剑:+80生命值
符文:+64生命值(在12级的时候 , 加生命的属性符文正好给我们提供64点额外生命值)
定身技能的含义:眩晕 , 禁锢 , 击飞 , 击退 , 压制 , 嘲讽。而剑魔的Q技能锋刃区域将对命中的敌方单位造成一段持续0.25击飞效果 , 而又因剑魔本身的技能机制 , 在对线消耗的时候 , 第一第二段Q配合E技能可以完美的触发日炎的新增被动 。
04 这样偏肉的出装会不会导致伤害不足?
这样出装的剑魔这时候额外生命值达到了969 , 969的额外血量是个什么概念呢 , 要知道一般的adc在这个等级的时候通常血量只有1400左右 , 而护甲也能达到150以上 , 论坦度几乎是adc的两倍 。在与英雄的对战中 , 日炎的被动能为我们提供70点额外的魔法伤害 , 如果是第三段q命中敌方 , 此伤害还要再翻一倍 , 一般击杀一个血量较少的英雄需要5秒左右的时间 ,定身的额外伤害加上装备本身的灼烧如果忽略掉英雄的魔抗 , 能造成最少的伤害是300点 , 这时候你还会担心伤害不够的问题吗?
「」外圈刮内圈烫之上单日炎剑魔进阶套路
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轻而易举击杀落单adc
二:符文出装推荐
01 符文推荐:
在符文方面 , 虽然每个人的观点都不一样 , 但是想要在游戏中玩的好 , 不仅要有较强的操作 , 异于他人的游戏理解 , 在选择一套适合这个英雄的符文方面也是不可忽略的 。下面推荐一套个人认为最适合剑魔的符文 。
「」外圈刮内圈烫之上单日炎剑魔进阶套路
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首先是主符文征服者 , 虽说新版本征服者移除了真伤 , 使得英雄伤害能力有所下降 , 但是其回复能力配合剑魔大招提升自身70回复能力的加持 , 让剑魔在生存能力方面有了巨大的提高 , 后面的凯旋 , 血统 , 贪欲猎手亦是同理 。在面对剑魔的时候 , 往往会觉得他是一个肉度比较高的英雄 , 但实际上 , 剑魔的肉度并不是抗性高血量厚那种肉 , 而是在战斗中的生命回复造成的 , 所以在天赋方面尽量选择有回复能力的天赋 。猛然冲击与致命一击这两个小符文也能够为我们提供可观的伤害 。在属性符文中 , 我选择带一个攻速符文 , 以便于技能穿插普攻更加平滑 , 而且多一点攻速对对线中的补刀也有一定的帮助 。
02 出装推荐
在对局中我经常看到别的玩家在玩剑魔的时候 , 喜欢第一件裸出幽梦 , 而后死亡之舞 。虽然幽梦给我们提供了不错的伤害以及游走支援能力 , 但是这也造成了自身身板过于脆弱 , 这种前期放弃了防御属性或者说以攻代防的出装方式实际上有着很大的弊端 , 在没有什么血量装支撑的情况下 , 11级的剑魔血量不过只有1370 , 但凡遇到会玩一点的对手 , 可能经常会来不及反应过来就被瞬间秒掉 。所以这里给大家介绍一下本人对剑魔出装的理解 。
出装推荐:黑色切割者 水银之鞋/布甲之鞋 日炎斗篷 血手 振奋铠甲 死亡之舞
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可以看到 , 即使是出在大家眼中的半肉出装 , 后期我们的剑魔攻击力也能达到高达524 , 可以说 , 我们可以完全不用担心伤害不够的问题 。再看防御属性 , 护甲173 , 魔抗108 , 而且血量也达到了惊人的3925 。要知道 , 一般正常出装的坦克正常血量也不过四千左右 , 更别说剑魔本身的回复能力差不多是其他英雄的两倍 。


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