『』玩了一天COD大逃杀,2070魔龙真选对了轻松120帧

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没想到从吃鸡到现在各式模式的游戏依旧是最抓心的 , 《使命召唤:战区》大逃杀3月10号隆重发布 。单场比赛支持150名玩家 , 支持小队作战 , 类似于Apex Legends的ping系统;新类型曲折 , 例如掠夺 , 杀戮和更多 , 就像其他大逃杀游戏一样 , 让玩家跳到一张大地图上 , 并掠夺建筑物(和其他玩家)装备 。正如该类型游戏的典型特征一样 , 游戏区域还将不断缩小 , 在这种情况下 , 游戏场地周围被毒气包围 , 迫使玩家与之搏斗 , 直到只剩下一个玩家或一个团队 。但是 , 《使命召唤》似乎会在游戏类型上增加一些有趣的变化……这使得使命召唤战区发布24小时就狂吸了600万粉!!!
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感觉游戏设置有点类似APEX 。枪械后坐力更低 , 像我这种手残选手也能轻松驾驭 。感觉游戏的节奏更紧凑 , 搜刮物资比较容易 , 战斗力成型快 , 拿到一把枪就开干 。还有一个动视大厂无与伦比的优势就是整体游戏在画质上的优化堪称完美 。战斗时完全不会像吃鸡那样帧数狂跳 , 射击稳定性更好 。本体的初始画质就很高 , 而对显卡的要求则不像新游戏那么苛刻 , 当然这种竞技对战类的游戏 , 显卡性能是越强越好 , 帧数越高操作就会愈加流畅 , 在对战中就能获得更多的优势 。
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据官方介绍 , Warzone将支持PC和主机之间的跨平台联机 , 也将允许玩家们保持和《使命召唤:现代战争》同步的进度 。玩家们通过《使命召唤16》“战斗通行证”获取的奖励都将在Warzone中得到继承 。这么优化的同步很多玩家在非常期待的同时也表示了担忧 , 这款游戏会不会很挑显卡?如果玩不动那可咋整?因此今天我们给大家带来微星(MSI)旗下RTX2070魔龙版显卡的《使命召唤:战区》大逃杀实测展示 。一眼看懂微星RTX2070魔龙
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微星RTX2070 魔龙是RTX较早发布的全效RTX图灵架构显卡 , 其综合性能仅次于RTX2080Ti和RTX2080 , 而微星RTX2070 魔龙在RTX2070的阵容中属于综合能力轻松进前三的版本 。RTX2070 魔龙并不像其他旗舰版动不动就三风扇 , 做的外观夸张性能逊的一逼 , 还做的那么老长 , 对机箱选择带来不便 。而RTX2070 魔龙的双风扇尺寸非常大 , 是上一代红龙的改进版的TORX 3.0风扇(也就是国内所说的刀锋5代风扇) , 这一代的魔龙显卡配色更内敛、轻奢 , 拥有更吸睛的整体式RGB灯效 。
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显卡背面配备了金属带镂空的全包覆式背板 , 配有拉丝式工艺 , 一侧有激光印刷的微星电竞龙魂LOGO 。镂空的纹路 , 既保证了整体的美观 , 又有很好的PCB承托保护作用 , 避免尴尬的PCB被压弯 。背板的很多地方都有导热贴片与PCB充分接触 , 所以还能承担整卡一部分散热任务 。
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