##仁王2:全怪物boss战简化思路交流( 二 )


红光有把握就妖反 , 不行就侧移
火车
灭点在于灼烧加各种乱七八糟的蹭伤打到没药/饿鬼加boss群殴
带好足够的药 , 清理妖鬼的妖技 , 然后开始钻档吧 , 这个boss的转身招式实在太弱 , 且血少弱莽 , 应该没人卡
两面瘫
两面瘫 , 无灭点
造型真的很拉风 , 特效真的很炫酷 , 招式真的很拉跨 , 血量真的很少
贴个抗火跟他近身摸就行
柴田胜家
灭点在于堵墙转斧头/猪车撞墙回头时间不好把握/莫名角度的回身斩
综上三个灭点 , 思路为留在中场 , 既不会被堵墙角 , 猪车回头也有时间把握 , 更吃不到回身斩放猪和丢斧头都会留下火 , 最好引到场地外圈
常暗下猪车接投技有着极其恐怖的发生速度 , 诱导 , 伤害 , 建议无论如何在猪车结束的时候默认回避(重甲猛男无视这套 , 投技什么的硬吃就行)
小六哥
灭点在投技秒杀很弱 , 锁链举高转圈三圈后出投技 , 直接妖鬼之类的变身妖技顶掉完事
大太法师
灭点在于药不够 , 本身致死点极少
眼睛射线无论是手内侧还是外侧都打不到 , 眼睛光波就算不去躲命中率也感人
两种手插地都建议在中场绕圈 , 插地抛石概率接另一只手拍地放波 , 有把握就滚波 , 没把握直接跑到拍地的手下面 , 不掉什么血
马头鬼魂核的亲儿子
酒吞
无灭点
偏瘫哥再复刻 , 左半身偏瘫 , 跳砸后玩家在身后会回头踩地 , 建议第二时间过去摸
两个红光都很好妖反
常暗下招式快慢刀非常严重 , 建议直接等他自己躺地送处决 , 处决之后有起身反击注意回避
长壁姬
长臂鸡 , 灭点在于远程攻击吃到没药
打法很简单 , 在其中一个触手中近距离来回跑 , 引出近战之后触手缩回去的时候打他 , 可同时规避掉大部分飞弹光束以及近战
此boss有一定dps压力 , 请保证dps不会拖到第二次常暗结束 , 否则药会被打干
果心居士
灭点在玩家一个单挑一群果心
常态所有招式全部拉跨 , 常暗下这些拉跨的招式有时候会带一个分身出来放另一个拉跨的招式 , 但是无论如何需要对boss平砍有一定应对熟练度
真正的难点在于第一次常暗概率释放 , 第二次常暗必定释放 , 复活后大概率释放的大量分身 , 包括每系技能各一个分身加一个近战分身
所有分身技能的cd差不多 , 躲掉一波可以安稳一段时间 , 因为同时boss会不停的放瞬移投技把脸送上来给玩家打 , 所以可以酌情反击
分身一起轰炸的时候建议贴个虎彻开始绕场跑
dps能压进第二次常暗之前就非常简单 , 第二次常暗开出来很可能拖到第三次常态 , 战斗拉长对注意力很不友好
(据说阴阳术某符可以免疫威胁最大的黑球 , 包括果心马头猫头鹰的黑球 , 未证实)
(分身据说近战可以打掉 , 我没试过)
大岳丸
无灭点
p1三种形态 , 幻形态建议中距离防好等他送脸过来打 , 尝试过去贴身会被磨血磨到心态爆炸
猛形态很白给 , 相当于一个超弱的人形怪
迅形态同幻
p2出本体(比p1还菜)
冰剑插地和举高都加速跑 , 雷剑举高向内滚打他一顿 , 前挥侧跑 , 火剑冲刺第一段无伤害 , 第二段跳劈诱导感人 , 白给招式
p3三把剑(比p1还菜)
多了个冲刺三剑一起砍 , 诱导感人
总之还有些其他招式 , 不过一个比一个白给


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