【游戏】从揭幕战看KPL“云赛事”的两个新玩法
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“该我上场 , 我在的地方 , 就是主场”——KPL2020春赛季主题
3月18日 , 《王者荣耀》职业联赛(KPL)迎来了“云开赛” , 揭幕战则由成都AG超玩会对阵重庆QGhappy , 一方是重新起航的银河战舰 , 一方是书写KPL历史的五冠王 , 双G大战 , 疫情之下 , 再次上演 。
值得一提的是 , AG超玩会FMVP老帅于昨日宣布尽管在战队大名单中 , 但本赛季并不会上场 , 这就意味着赛场上可能再也看不到“中路万花筒”的身影了 , 而另一位老将无痕今日也未能上场比赛 。
受疫情影响 , 此次“云开赛” , 我们通过直播镜头看到解说、工作人员均面戴口罩 , 比赛过程中也没有了观众的阵阵呐喊加油声 , 与此同时 ,
我们还看到了这届KPL春季赛两个明显的变化 。
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“电竞+游戏”全新系统玩法——赛事战令
正式开赛前 , “赛事战令”在官方宣被一次次提及 , 很多人的第一反应则是“赛事战令是什么?是不是又要充钱了?” 。充钱不假 , 但对于KPL来说 , 赛事战令有着更深层的作用及意义 。
陀螺电竞曾在《线上赛制实行 , 是KPL把游戏玩家导向电竞的际遇》一文中分析到 , KPL将通过客户端订阅赛事、推送赛事进行信息 , 把这一因疫情达到峰值期的游戏玩家数导向电竞观众 , 从“游戏”引流“电竞” 。
如今看来 ,
赛事战令便是玩家到观赛用户转变的产物 。
同游戏战令一样 , 赛事战令分为普通版和进阶版(普通进阶卡:188荣耀币、高级进阶卡:888荣耀币 , 1荣耀币=1元) , 只不过 , 赛事战令的经验升级要通过观看赛事直播、参与预测及助威等活动 。这意味着 , 数量众多的玩家想要额外免费获取永久英雄、游戏道具以及皮肤等福利 , 就要通过观看赛事来实现 。
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在“任务及好处”的驱使下 , 一方面 ,
可以培养游戏用户的从无到有的观赛习惯 ,
并增加电电竞用户的观赛时长 , 久而久之 , 将会实现玩家到观赛用户的转变 , 扩大电竞用户圈层 , 并为俱乐部、选手导流 。数据显示 , 《王者荣耀》客户端的直播观赛用户人数从赛前的60万几分钟之内就迅速增长到650万 。
另一方面 , 将游戏玩家转化为电竞用户后 ,
可以形成“游戏—电竞—直播”三方收益的生态圈 ,
将电竞用户牢牢聚拢于自身游戏客户端 , 从而有利于KPL电竞营收层面的进一步提升 。
除此之外 , 联盟宣布 , 赛事战令系统的收益 , 将用于联盟统筹建设和俱乐部分成 , 将会作用于王者荣耀电竞生态建设 , 包括但不限于联盟、俱乐部、选手、赛事参与者等等模块 , 实现多赢 。
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在线下门票收入缺失的情况下 , 赛事战令的收入将有效的进行补充 ,
甚至超出 , 无疑会减少联盟经济损失 , 给俱乐部、选手一颗“定心丸” 。等线下赛恢复后 , 赛事战令又将成为联盟新的收入途径 , 从而保障联盟经济的运行及发展 。
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队名、赛事地图嵌入主场元素
电竞赛事主场化经过近两年的宣传和发展 , 已经不再是新鲜事物了 , LPL多支队伍主场早已落地 , KPL从东西部主场也已新增六大主场 , 但在揭幕战中 , 我们却看到了KPL关于主场不一样的做法 。
最为直接的便是战队名称的更换 。3月8日 , 六支主场俱乐部分别完成了队伍名称的更换 , 即在队名前加上主场城市的前缀 , 成都AG超玩会、上海EDG.M、武汉eStarPro、南京Hero久竞、重庆QGhappy以及广州TTG.XQ 。
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