「」外媒:尽管PS5的SSD超快 但只有第一方才能真正利用

今天凌晨索尼终于揭露了PS5的详细规格 , 结果索尼决定将宝全押在了尽可能最快的SSD上 , 输入输出吞吐量达到了恐怖的5.5GB/s(未压缩)和8-9GB/s(压缩数据) , 这是Xbox Series X(2.4GB/s和4.8GB/s)的两倍还多 。
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这意味着PS5游戏将有最快的载入时间 , 但外媒DF采访人员John Linneman指出PS5的超快SSD , 只有索尼第一方游戏才能真正利用 , 因为多平台游戏仍将继续迎合Xbox Series X和PC上的最低值 。
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另外 , PS5的CPU , 特别是GPU相比Xbox Series X弱了很多 。不光是绝对的浮点性能(XSX是12TF , PS5是10.28)而且PS5的CPU和GPU都使用了可变频率 , 这一点和Xbox Series X不同 。这意味着PS5的CPU频率并不总是3.5Ghz , 最重要的是 , GPU频率也不总是在最高的2.23GHz 。外媒WccF认为根据他们硬件团队的分析 , 他们相信PS5 GPU日常的时钟频率可能会远远低于2.3GHz , 这会导致浮点性能会低很多 。
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【「」外媒:尽管PS5的SSD超快 但只有第一方才能真正利用】这可能会为游戏开发者带来一些问题 。外媒DF采访人员John Linneman表示这种设计可能会强迫游戏开发者做出一些选择 , 而当为微软Xbox Series X开发游戏时就不会遇到这种问题 , 毕竟后者是固定频率 。所以John认为目前来看 , XSX的固定频率是一个更好的选择 , 但实际情况还需要未来的实战观察 。


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