「销量」领跑VR游戏,《Beat Saber》总销量破200万份

3月18日青亭网报道 , 昨天我们刚刚报了Oculus Quest端有20款应用营收超过100万美元规模的好消息 。今天 , Facebook旗下VR工作室Beat Games宣布 , 畅销VR游戏《Beat Saber》总销量破200万份 。
其中 , 总销售额突破6700万美元 , 包括200万份游戏本体和1000万份DLC付费歌曲 , 这应该是毫无疑问的付费VR游戏No.1 。
「销量」领跑VR游戏,《Beat Saber》总销量破200万份
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同时 , Facebook今天宣布将推出全新Timbaland的DLC音乐包 。
回顾《Bear Saber》发展历程 , 其最初于2018年5月上线Steam平台 , 起初仅为“抢鲜体验阶段” , 但发布之后就一发不可收拾 , 在10个月后销量突破100万份 , 在近22个月后销量突破200万份 。
在其发展历程中 , 我们不难发现一些特点 , 《Beat Saber》先后升级玩法 , 依旧是音乐+且方块的玩法 , 但花样越来越丰富 。
1 , 推出更多DLC和音乐包 , 扩展音乐丰富程度;
2 , 推出定制工具 , 满足玩家个性化需求;
3 , 支持更换场景颜色、支持360度全景玩法;
4 , 逐一登陆各大平台 , 从最初Steam到几乎全平台分发;
5 , 与各类赛事、线下场景、其它工作室合作 , 包括Virtual Atheletics活动;
6 , CEO卸任 , 专注游戏内音乐创作 。
最总表现超凡 , 以至于让Facebook下手收购 。
【「销量」领跑VR游戏,《Beat Saber》总销量破200万份】当然 , 我们知道即便再牛的游戏也有一个热度期 , 我们想知道在现阶段Beat Games还有什么后续计划 , 例如新游戏 , 之后我们也会长期关注 。


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