『索尼』微软Xbox先被索尼压制,后被任天堂反超,能靠新机翻身?

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即使是不玩游戏的小伙伴可能也听说过游戏界正在「 服役 」的三大游戏主机:索尼 PS4 、微软 Xbox One, 以及任天堂的 Switch。
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由于 Switch 介于掌机和主机之间 , 形态比较特殊 。所以实际上「 家庭娱乐终端 」的名号依旧是两个传统巨头在互撕 。
然而在 PS4 和 Xbox One 发布之后的这七年里 , 微软 Xbox 显得十分莫得排面 —— 不但被索尼爆了销量 , 还被后来的 Switch 给反超了 。
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所以微软能不能从索尼那搬回一局 , 就得看今年年底即将发布的新一代 Xbox Series X 游戏机给不给力了 。
今天 , 微软正式公布了新 Xbox 的参数 , 还邀请了一些国外科技媒体做了一波上手 。小发看完之后觉得 , 微软这次应该能成 。
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从一开始 , 微软就没打算给新 Xbox 的外观做什么保密 , 好几个月之前的 TGA 游戏晚会上就把外观给自曝了 , 也就是上面图片里的这个 。
估计新 Xbox 是从空气净化器上得到的灵感 , 把风扇出风口设置在了机器的顶部 , 也就顺便放弃了之前游戏机那种长方形的外观 。
而因为这次新设计产生的梗图 , 估计大家之前已经在网上刷到过一些了 。
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不过调侃归调侃 , 新 Xbox 的硬件可以说是一点儿都不含糊:
CPU 部分使用了未公开型号的八核定制 AMD 处理器 , 据说性能相当于 AMD 公开售卖的 R5 2600 处理器 , 是前代 Xbox 的四倍 。
换算成牙膏厂那边儿的型号大概相当于 I7-8700T, 应付游戏里的物理运算绰绰有余 。
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GPU 部分同样使用的是定制的 AMD 显示核心 , 浮点运算性能高达 12 TFlops。
作为对比 , 老黄家去年的旗舰显卡 RTX 2080S 的浮点性能也只有 11.15 TFlops, 相当于新 Xbox 的图形性能仅次于核弹显卡 RTX 2080 Ti 。
AMD , Yes !
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而且这次定制的 AMD 显示核心使用的是 AMD 还未发布的 RDNA 2.0 构架 , 增加了去年被 N 卡独占的游戏内光线追踪功能 。
微软还专门做了一个「 我的世界 」光线追踪演示版 , 虽然效果不如之前网上的一些光追 MOD 震撼 , 不过也足够惊艳了 。


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