「」元气骑士:这3个因素,让凉屋撑过设计荒时期,游戏才没凉

【「」元气骑士:这3个因素,让凉屋撑过设计荒时期,游戏才没凉】《元气骑士》上线这么多年 , 早已经积累起来庞大的粉丝群体 , 自然有其可取之处 , 而这些可取之处当中除了必要的“游戏良心”和“极强的可玩性”之外 , 还有玩家们对于这款游戏的美好回忆作为支撑点 。这也是为什么在凉屋设计荒时期 , 没有出现大幅度的玩家流失的原因 , 下面就为大家带来那些玩家们最开心的回忆 。
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一:第一关就爆出橙色芯片
这题属于“懂得都懂” , 橙色武器已经足够稀有 , 往往一把杀伤巨大的橙武足够玩家们见到3-6的领奖台 , 而橙色芯片更是“不可遇更不可求” 。甚至有些玩家玩了小半年了都不知道这个地牢游戏有一种神器叫橙色芯片 。一把普通的白武 , 装上适合的芯片就能媲美紫武 。而橙色芯片可能直接让一把鸡肋武器变成神器 。
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为了凸显珍贵 , 直接拿熔岩芯片做例子 , 熔岩芯片的能力有多恐怖大家应该都知道 , 星陨杖很强了吧 , 唯一让玩家感到不舒服的就是施法时间和作用时间太长 , 但是熔岩芯片可不跟小怪多bb , 直接落下 , 范围还大 。不仅如此熔岩芯片的触发几率还不低 , 配上一把攻速很快的武器 , 基本上满图都是陨石 , 所以玩家们有多开心不言而喻 。
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二:随机挑战因子贼喜欢
自从挑战因子出了之后 , 各大论坛讨论每日因子该怎么打都已经成了日常 , 而基本上所有高玩目前进游戏后第一件事情就要先去瞄一眼当天的挑战内容 , 如果看到特别难的 , 玩家们可能要心情低落一整天 , 但是要是看到非常适合自己的 , 玩家们同样能乐上好长时间 , 挑战因子就是这么一个能牵动人情绪的模式 。
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有些玩家甚至为了刷到自己喜欢的挑战因子将手机时间改了又改 , 只为自己爽一把 。就拿攻速加倍这个挑战因子做例子 , 有些操作不是那么犀利的玩家特别喜欢这个因子 , 因为这样就可以体验军训boss的感觉了 , 普通模式可能冻不住boss , 这个挑战因子里自己就可以拿着一把造出来的激光鱼去让boss见见真章了 , 岂不痛快?
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三:扭蛋机爆出橙武
地牢游戏最重要的还是通关 , 而通关最简单的就是拿到一把橙武 , 尤其是在还没下地牢的时候就想着碰碰运气去扭蛋机那边晃了一下 , 然后哐当一下就出来了一个聚爆甚至极光或者魅影 , 这不就是直接宣告着三村boss洗干净了等着受死嘛?平日里辛辛苦苦才通关的玩家当然乐不可支!
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当然《元气骑士》里还有很多很多值得开心的回忆 , 兄弟们有没有专属于自己的开心回忆呐?欢迎分享一下吼!


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