#妲己#王者荣耀妲己时之彼端优化,尾巴又大又翘科技感加强,倪克斯优化

山河不足重 , 重在遇知已 。好久不见 , 别来无恙 。
来自小助理的文章推送~
又到了老亚瑟的答疑时间 , 本周的老亚瑟答疑主要针对两个问题 , 也就是妲己-时之彼端和武则天-倪克斯神谕的优化 , 我们来看看优化的进程吧~
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【#妲己#王者荣耀妲己时之彼端优化,尾巴又大又翘科技感加强,倪克斯优化】首先是妲己的时之彼端 , 这次优化的非常多 , 从局内模型到技能特效全部优化 。局内之前大家说的尾巴又小又软的问题被解决 , 新的妲己尾巴在局内不仅变大了 , 还更加的挺翘 , 并且上面还有科技感十足的装饰 。
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技能方面原本就是一些星星点点的爱心 , 优化后每一个技能都增加的科技感 , 爱心出去的时候会有科技感的碎片 , 并且技能特效变得明显 , 比如一技能光波感更强烈 。2技能原本是一个爱心 , 优化后是有一个大爱心带着很多小爱心 , 看起来更华丽一点 。大招颜色由粉色系变成了浅紫色系 , 爱心也更有特点 。
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总的来说优化的还是挺不错的 。实在是受到了妲己技能机制的限制 , 毕竟她不是那种有大面积技能的英雄 , 那种特效更适合做得华丽 。
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与此同时倪克斯神谕也小部分优化 , 修复了局内模型头发金属装饰显示异常的问题 , 并且优化了复活动画 , 让黑洞更加的明显 。不知道大家觉得怎么样 , 我看着还是不是很明显 。
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除此之外 , 还优化了伽罗箭羽风息普攻时背后出现的异常光圈和韩信白龙吟局外模型枪尾的轻微错位问题 。
以上就是本期老亚瑟的答疑重点内容了 , 大家有什么想说的吗?


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