「」XSX手柄新细节公布 为所有人创造更好的游戏体验

微软官方今日除了正式公布旗下次世代主机Xbox Series X的完整配置规格外 , 还发布了一则关于XSX手柄的开发人员访谈 , 介绍了该手柄的设计理念以及部分新功能 , 以下是文章的基本要点:
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【「」XSX手柄新细节公布 为所有人创造更好的游戏体验】首先 , 开发人员在设计XSX手柄的过程中一直贯彻着“更具包容性”的理念 。通过不断倾听玩家的意见与大量观察玩家的游戏方式 , 开发团队就“如何为所有人创造更好的游戏体验”这一目标保持着持续努力 。其中的表现之一就是XSX手柄将会适应更多尺寸的手型——尤其是那些手比较小的玩家 , 为此开发团队将扳机键以及bumper键周围的零件稍微变小变圆 , 加入了触点纹理 , 并仔细雕刻手柄的形状 。
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新加入的D-pad按键旨在提升玩家们在各种方式下的游戏体验 。根据游戏操作方式的不同 , D-pad也能实现不同的操作感受 。例如某些游戏遵循着比较严格的基本方向(上 , 下 , 左 , 右)的操作设计 , 那么D-pad上的十字键此时就非常适合 。又如另一些游戏需要玩家进行斜向或是搓招一类的操作 , 对此D-pad的刻面设计也能够满足需求 。
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新加入的“分享”按钮可以方便玩家随时上传截图或是录像 , 与社交平台的朋友们分享自己中意的画面 。
考虑到产品设计兼具兼容性和连接性已经是今天的设计标准 , XSX手柄自然也遵循该理念 。除了Xbox Series X外 , 玩家还可以在xCloud、Xbox One等平台轻松匹配、切换使用这个全新的手柄 。


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