「」魔兽怀旧服:团本简单了,想上线却很难,免费定向转入解燃眉之急

对怀旧服副本难度的争论从熔火之心的开放到现在的黑翼之巢都从未停止 , 由于第三阶段黑翼之巢刚开放的首周就有大量的团队(其中包括专业竞速团和野团)都能在短时间之内击杀奈法利安 , 这也让玩家们感觉这个副本的难度并不像此前"老玩家"们所形容的那么难 , 所谓"小红龙卡到散团散会"更是无稽之谈 。
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关于《魔兽世界》怀旧服 , 最近最为热门的话题就是服务器排队了 , 动辄上千甚至近万的服务器排队人数让许多想要回归怀旧服体验第三阶段的玩家望而却步 , 同时这一问题也被反映到了暴雪官方 , 官方团队承诺将在近期采取有效的手段来解决这些问题 。
其实怀旧服变得简单主要还是因为 , 我们是用60年代末期的游戏设定在打前中期的副本 。
首先我们要知道的是 , 怀旧服从开放伊始所采用的版本就是当时魔兽世界60年代最后一个版本1.12 , 在这个版本中 , 各种职业的天赋树已经经过了很大程度上的优化 。比如说法师的奥爆之前的版本都是需要点5点天赋才能做到瞬发的 , 而在怀旧服的这个天赋中直接就是瞬发 , 这就为法师玩家节省5个天赋点 。
当年60级版本的德鲁伊的激活技能需要点到深恢复的31点才能学习到 , 而在怀旧服的版本中 , 激活现在是一个技能了 。其他职业也都有类似的优化和调整 , 而天赋树的优化对于玩家输出能力的提升 , 少说也得有20%以上 。
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团本的Boss在1.12版本也经过了多轮的削弱 , 伤害和血量都被砍过 。就拿大螺丝来说 , 当年的MT必须火抗要到400才行 。而如今的怀旧服不需要400 , 100多都能抗得住 , 甚至就算0火抗也问题不大 。06年的一个补丁"大幅度减少大螺丝的熔岩溅射伤害" , 这句话意味着什么呢?当年打大螺丝的队伍是要求全团堆火抗到100 , 而为了保证生存强行穿火抗装有就要牺牲自己的输出能力 , 所以当年大螺丝下地能有30%已经算是非常不错的团队了 。
【「」魔兽怀旧服:团本简单了,想上线却很难,免费定向转入解燃眉之急】另一方面就是装备的套装属性都进行了优化和提高 , 装备的调整对于玩家的帮助也是非常大的 , 以前三大的装备可不是现在这样的属性 。从三大开始就比以前的装备属性高了不少 , 甚至连T1和T2套装的效果也都进行过一次优化和修改 , 才是我们在怀旧服真正见到的模样 。
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在2月20日 , 国服运营商网易开放了10个全新《魔兽世界》怀旧服服务器 , 并且对原先的大部分服务器都开启了免费的定向转入至新服的服务 。从最近几天的形势来看 , 许多排队严重的大服 , 排队情况都有所缓解 , 再加上疫情逐渐好转 , 国内的技术人员逐渐复工 , 开始处理此前的一些脚本和违规账号 , 首批封禁名单就高达近万个 , 玩家分流和对工作室的打击双管齐下 , 再加上暴雪承诺将和网易一起尽快对服务器进行升级 , 相信这些问题在不久的将来都能得到解决 。


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