#lol#对于高水平玩家来说,《英雄联盟》边路地形改变的意义是什么?

凹室是一个全新的尝试 , 大家才接触所以还是很难看出来实际效果的 。单单只从改动意义层面上看 , 有两点:
1.让上下路的迂回空间变大
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举个简单的例子吧 , 在之前你玩上下路被Gank是只有两条逃生空间 , 往河道跑+塔下跑 。新增的凹室会让你产生更多的迂回空间 , 无论是在单纯的对线还是遭遇Gank 。而这个迂回空间的作用就在于玩家开发了 。
2.迂回空间的利用
比如说我能第一时间想到的应用方式:
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在之前对手中路卡牌这种顶级强支援型中单推线来下路抓你 , 你只能跑河道和跑塔下 , 而卡牌很有可能是配合打野一起来抓 , 四个人是很容易把你的两条逃生路线封死的 。如今你可以跑进凹室 , 但是!这依旧不会让你的风险缩小太多 , 因为凹室一旦被堵就绝对玩完 , 你只是多活了一会儿 。
【#lol#对于高水平玩家来说,《英雄联盟》边路地形改变的意义是什么?】还有但是!
正因为你多活了一会儿 , 你就能为队友争取到宝贵的支援时间!这是很关键的一点!你跑进去了 , 对面要杀你也得进去 , 这样你就可以给你的队友创造为你报仇的机会了 。所以严格来讲 , 最直观的就是:
Gank 的风险被拉大 , 体现在上下路的击杀时间被拉长 , 也就导致四保二很有可能会被反包围 。再进一步展开 , 卡牌 , 岩雀 , 加里奥这种顶级支援型中单会被间接削弱 , 因为提高了支援风险 。这个风险是击杀所需时间提高所带来的 。
这就是凹室我能看到的意义 , 而且它不仅仅只有这些 , 剩下的妙用就等待各位大手子来开发了 。


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